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楼主: flak_41
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[心得] 全部人物肉搏能力测试(Lethal Strike全测试、超暴击、仍有疑问)

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发表于 2010-3-14 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3月18日更新Lethal Strike的增长列表。
3月17日更新/3/6-3/6-4/
9月11日更新,关于超暴击可以参加此帖5楼:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1448165.html
参与人物:我用来刷大帝岛的别人给的Lilith、大兵和猎人,还有我自己的Brick。
人物主技能都没用元素石,都是61级。
过程比较无聊就不写了,说说几个需要注意的结论吧:

1、意外的发现,收割者(slice,300%肉搏伤害那把)不起作用!但是其他带肉搏增强的枪就有效。
2、所有人物初始的肉搏伤害是一样的,都能造成219点伤害。
3、Brick的狂暴能把初始肉搏伤害提高一倍,也就是说狂暴状态下的所有肉搏伤害加成的计算基数是原来的两倍。在Mod+90%肉搏伤害,自身加30%肉搏伤害的情况下,狂暴后的实际伤害是219点的4.4倍(1+0.9+0.3)×2。左手勾拳的伤害是右手的两倍。
另外payback也能加40%的肉搏伤害,还有heavy handed的60%(靠mod加到96%),这样直拳的伤害就是219×(1+0.9+0.3+0.4+0.96)×2=1560,勾拳是3120。不过这两个技能不是默认激活的。

4、Lilith:进入和退出相位的时候都会造成伤害,离她越近伤害越高,最高600多(未考虑技能的强化),相位时肉搏伤害是初始肉搏伤害的两倍,但相位肉搏的伤害奖励不会提升初始肉搏伤害,相位肉搏奖励与其他肉搏奖励是简单的叠加关系。例如Lilith有个技能可以额外造成35%肉搏伤害,那相位肉搏造成的伤害就是219×(2+0.35)而非(219×1.35)×2。同理相位时800%肉搏伤害的奖励,实际效果仅是把初始肉搏伤害提高10倍(2+8),或者10.35倍(2+8+0.35)。
5、士兵的反手据合斩非常酷,可惜没有肉搏强化技能,悲剧了……
6、猎人,感谢小眼提供的猎人号和各式mod,还有一起测试。猎人计算起来比较复杂:
6-1首先不考虑mod,看看其他的伤害加成,其他可能提供的伤害加成有:lethal strike提供的固定伤害奖励、每级10%,可能存在武器上的肉搏伤害奖励。这些奖励的计算是乘法,最终普通肉搏伤害是:基础伤害×(1+lethal strike固定肉搏奖励)×(1+武器肉搏奖励),而lethal strike的伤害=最终普通伤害×(1+lethal strike奖励倍数),也就是说,如果用的是200%肉搏奖励的手枪,那最终普通伤害=219×(1+0.5)×(1+2)=983,Lethal strike=983×6=5897。可以这么理解,肉搏系武器的存在直接提升了猎人的基础肉搏伤害,所以效果巨大。
6-2使用+4 lethal strike的暗杀者mod的话,计算出现了问题,最终普通肉搏伤害=215×1.9×3=1245,但是lethal strike伤害只有10092,相当于8倍,也就是才增加了700%的倍率。出现这个问题我认为有三种解释:1、我们测错了(洗洗睡吧);2、游戏bug;3、lethal strike在超过5级的时候加成是非线性的!我觉得第三点很有可能。
6-3使用truxican wrestler的情形,通过对+4lethal strike和+3lethal strike的wrestler mod对比,得出了以下结论:wrestler第一项的直接加肉搏伤害,不参与lethal strike的计算,但是受手中肉搏武器的影响(666在后面跟帖也给出了这个结论),看起来似乎这84%没啥用,实际上如果lethal strike没有激发,这84%对普通肉搏伤害影响还是很大的,手里有个200%肉搏枪的话普通肉搏攻击就会额外得到219×3×0.84=657,而此时普通肉搏伤害一共才1730,可见占得比例很高。关于+3 lethal strike,经测是760%,也就是增加了660%的倍率。
最终lethal strike的增幅如下:
+6    +560%
+7    +600%
+8    +660%
+9    +700%

由此可见,如果猎人想玩肉搏,但点数不够的话,lethal strike保持在+6或者+8比较好。
6-4还有一点小发现,猎人会有非常低的概率打出一个超暴击伤害,就算什么技能都不加,没有其他肉搏奖励,普通攻击扔会造成很高的基础伤害。如果是加满了lethal strike,伤害是恐怖的3604!要知道普通的lethal strike只有1966!我觉得这事可能性有三:1、猎人的确存在低概率的超暴击技能;2、游戏bug(洗洗睡吧);3、我的刀太长了,可能刀尖扫到目标的要害了……
经过这两天的测试,现在觉得这个隐藏暴击很可能存在……是普通lethal strike的1.83倍左右,但是不敢确定,也请大家的猎人肉搏的时候留心看看,在打击同一部位得时候是否有三个数字:普通伤害、lethal strike伤害和隐藏超暴击伤害。
最后的最后是根据小眼提供的数据,他找了个箱子里蹦出来的小人测了下肉搏伤害,在击中小人头部并激发lethal strike(可能还包括上面提到的隐藏暴击)的情况下造成了7万的伤害!!!!!!!!
猎人是唯一能在普通情况下使出肉搏特殊技能的人物,所以加肉搏伤害的枪械给他带来了巨大的优势。当然考虑到猎人的贫血体制,我更相信肉搏能力的强化是为了猎人一个在肉搏兵种冲过来后一搏的机会,试想一下,一个斧男丧心病狂的冲了过来,猎人扔下大狙抽出宝刀准确的插入斧男的脖子……配合猎人本来就装逼的头盔和胡子,这一幕真是装逼装到天上去了。


大概就这些吧……以上资料仅供参考。
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