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[原创] 【新人】关于SC2单位修改的简单教程 附资源修改方法

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发表于 2010-3-15 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SC2 一出 本人就为gamedata数据的加密所困扰 无法打开 无法修改 无法汉化
但是 昨天发现了一点 简单的说 就是用 uncompiled_lua.scd 内的 unite 里面的数据替换bp.scd里面的内容 uncompiled_lua.scd 里面的数据应该是解密之后的 跟现在加密过的数据是否一样 不得而知 现在只知道的是 里面的单位替换到BP里面没有问题 测试了一些其他单位 也无报错 不是退出 所以 现在只能用这些数据先凑合着了

再一点 今天发现 uncompiled_lua.scd 里的全部数据 都替换到bp.scd 里面会出错 游戏能进入 到遭遇战LOADING后 直接退出 估计是 lua里面有数据不同 或者其他。。。 还望大家 努力探寻 如果有人已经知道了方法 那只能说我火星了 表喷我就好 不然悲剧啊~~~

资源的修改 是 E的是UUL0001 A的是UIL0001 C的是UCL0001 里面找到UCL0001_unit.bp 打开
    Economy = {中的
      ProductionPerSecondEnergy = 500, 能量每秒增加
        ProductionPerSecondMass = 10,       金属每秒增加
        ProductionPerSecondResearch = 1,   科技点每秒增加
        RepairRate = 5,                                 维修速度每秒增加

其他的大家自己研究吧 都能看懂
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