3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2937|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[心得] 通宵一晚总算是把觉醒打通关了!

[复制链接]

0

主题

878

帖子

1013

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
48
金元
8211
积分
1013
精华
0
注册时间
2009-10-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-18 06:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打怪的节奏变的比较快了,新技能比较强大。各系技能相对也比较平衡。套装也比较容易收集。剧情就是最终战结束了3个月之后,主角来到这里上任,解决些问题。与起源的主线没什么大的关系,算是一支线吧。队员的对话比前作差些。剧情上也没有前作的丰满,缺少了前作那种人物从杯具中重生的悲情英雄;背景上缺少人物、派系之间的重重矛盾。队员的性格也没有前作队员丰满,有些单一。通关后没有起源通关那种成就感、喜悦感,反而觉得有些无聊。
     还有一个不知道是不是BUG,就是如果没装备近战武器,只装备弓不装备箭的话可以照射不误。
希望二代在剧情上别偷工减料。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-20 14:59 , Processed in 0.028253 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表