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是生存还是毁灭 直面梦幻门派修改

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发表于 2010-3-18 09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是生存还是毁灭 直面梦幻门派修改

是生存还是毁灭

多数的修改来源于对梦幻PK的探究,低迷者盼望翻身,打破旧秩序建立新局面。呐喊,谏言,争吵玩家的一厢情愿和策划组的想法往往背道而驰,玩家和决策者的立场和角度的不同决定了多一件事物的理解。

有时我们能够看到自己想出现的局面,例如2008年底HS的崛起,DT的回归。鸡肋的地府开始得到玩家的认可。但有时门派的修改确在一条死胡同里继续前行,例如PT的修改。 这些无论最后的效果如何某种程度上是对玩家利益的加强,有时是一个鸡腿,有时是个鸡翅膀。意义多大效果如何玩家会做自己的评价。

面对生存的微弱补贴,毁灭视乎更快而又更猛烈些

魔天的修改并不是一个门派玩法的第一次的毁灭,有人说魔天并没有毁灭只是削弱了一点。但历史证明哪怕是略微的修改都能导致一个门派玩法的彻底灭绝。一个队女儿解封的修改导致女儿玩家几年都无法在高级PK中站有一席之地,瓶子卡的修改者直接导致了普陀门派如今的现状,而这次魔天的修改也仅仅诸多门派修改中的一例。但却是极具代表性的一例。

争议

为什么会修改,太强?我相信这个没人能给出具体的标准和答案。即使策划也无法回答这个问题。在这次修改开发公告放出开始,争议就在玩家中蔓延。切无论对与错,修改的原因、目的、未来的定位。哪怕是在资深的玩家也无法给出答案。策划却是守口如瓶。

改良

和其他修改一样,面对水民的普遍质疑和争论,修改计划做出了改良。而改良的同时往往又不能切中要害。于是一轮一轮的后续修改便有开始,瓶子卡起初只是修改了高永恒,没过几分钟官网迅速更改了修改方案减少防御,彻底废掉瓶子卡,天宫孩子,又不中,到自动回复灵力几番削弱后彻底废掉。这次天宫的修改相比也会遵循这个路线。在没达到预期效果接踵而来的修改还会继续。

毁灭

毁灭是必然的出路,因为这是神的意志。 背道而驰只能让自己付出更多的代价。如果说一种门派玩法被否定之后,玩家未来的道路是什么,策划能够给出很清晰的路线我相信玩家抱怨也不会如此之多。面对毁灭的伤痛玩家还没有回复,却要去寻找新的道路。而这条路策划没有给出任何的意见。

3.15与其让玩家直面门派的修改,不如让策划反思。面对门派修改,你做了哪些准备,一个系统的设定牵一发而动全身。免费的洗点更像是对玩家的施舍。而其没有任何后续的引导,有人说天宫可以继续敏天或者力天。无论玩家最终选择了那天道路。这就如同烧了你房子给你件衣服和馒头,让你继续生活下去一样。玩家账号的虚拟价值在不断的贬值。门派地震后必然是玩家的彷徨,失落、愤怒。
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