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[讨论] 上图,Metro细节很强,美工很烂,要求很高,音效很好。

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发表于 2010-3-18 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面引擎很强悍,细节处理尽善尽美,不过Metro 2033在美工设计方面是一塌糊涂,人物那脸庞、表情,简直是太傻了。

一个好的画面引擎,就这样给毁了一半。Metro 2033对CPU支持真是很好,4核心平均占用50%以上,也导致了它可以让CPU就完成PhysX。

要开DX10,需要在Win Vista SP2或Win 7下装新版的DX11,反锯齿模式依然是自适应AA,不能调节。

配置要求确实高,4核心还是超到3.5G以上吧,2核很吃力了,跑DX10 Very High 1080p下,280单卡shader 1500MHz最低只有18FPS,最高不超过40FPS。

音效做的到位,每一段音乐都蛮好听,游戏原生支持多声道,支持的很好,在游戏中在不同方位的同伴说话都会从环绕音响的不同位置发出声音,身临其境。

有比较不错的过场,剧情性蛮好的,不过既然是有同伴的,蛮好做成可以局域网连线一起通关,岂不是更有趣了。

打击感比较烂,这怪物打上去没什么感觉的,难道是东欧游戏的统一特性?
























































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