3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3065|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[怀旧] 这不是C&C, 这就是C&C

[复制链接]

0

主题

113

帖子

187

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
14
金元
1309
积分
187
精华
0
注册时间
2009-3-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-19 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩C&C系列已经整整14年了. 这个系列经历了1代的辉煌,2代的沉沦,3代的离经叛道,4代终于又重回正轨. 从第二代开始, 尽管被各个新兴的即时战略游戏所挑战, 尽管制作团队变了又变, 尽管游戏的平衡性被无数人所诟病,但它仍然坚持自己的特色传承到了4代. 当看到在4代中复活的各个经典单位, 让人不禁感叹时间的轮回也在游戏中重现. 更多的单位, 更多的爆炸, 这就是命令与征服, 一个无愧于它名字的经典.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 14:53 , Processed in 0.027520 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表