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[讨论] 国产游戏想出神作,做到此点即可

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发表于 2010-3-19 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果有一个游戏,可以将内功,外功系统化,可以将武术招数即时表现出来,可以尽可能的模拟出武侠小说里的那种过招,那他必然是游戏历史上的传奇神作!欧美ARPG说白了只是简单的发招,根本没有过招拆招的感觉,招招都是入肉的。而真实的情况应该是见招挡招的,如果招招都打到对方,对方还能活?生命值本来就很原始的设定,人如何被打倒用一条数值表示,很无脑。如果哪个国产游戏,能突破这些,他,讲永载史册。
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