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[分享] 转帖 星际1到星际2细节微操演变的解析

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发表于 2010-3-19 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:zyxdcfzwb2 文章来源:文章来源:

今天又特意去研究了星际争霸2中地面单位之间重叠的情况。

星际2变成3D的了,肯定和2D的星际1有着很大的不同,根据测试,发现了以下几点:

1.农民仍然可以聚团,但仅仅限于采矿或采气的时候,一旦取消了采矿指令,让农民去做其他事,他们立刻就会立刻分散开来,而不会和其他的单位发生重叠,这也就是说,星际2中用农民起义的效果大大降低了。

  2.用人族的房子把农民和其他的地面单位强行封闭在矿区中,发现处于重叠状态下的单位仍然能发动攻击。用农民卡对方兵的做法在星际2中无效了。

  3.用农民穿矿仍然可以强行把驻守(H快捷键)住的单位挤开。星际2中农民穿矿仍然可以用于破口。

  4.人族的坦克是一个比较特殊的单位。架起的坦克,农民即使点水晶穿矿也无法穿过它,对于农民来说就它相当于一个建筑,而星际1农民可以点矿穿过架起的坦克。

  5.虫族的地面单位不能通过埋地来重叠,埋地的单位上方再站一个单位,命令它埋地,那个单位会跑到旁边去埋。命令一个埋地的蟑螂或感染虫移动,它会挤开前方处于埋地状态的蟑螂或感染虫。

  6.建筑物和地面单位不会发生重叠,尝试用飞建筑压坦克的方法,建筑落下的过程中,命令坦克到建筑即将落下的地方去,坦克会绕道而行。

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