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发表于 2010-3-20 00:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天看报纸 抓D版又获得了XX成果....
.......................
中间的新闻略过
关键在于其中对D碟成本的说法
1张D版光碟成本2毛钱+包装成本1毛=总成本3毛....
关键问题来了
正版的成本要多少那???
我们先说客观的成本吧
碟 按3张碟算6毛钱...(大家表讨论质量问题 大多数情况下D碟的质量要好于正碟....)
包装成本 那么大个盒子按1元算吧
说明书的成本看质量在几毛钱~几元钱之间 我们取个高点的按5元算好拉
最后就是赙赠的赠品成本了 虽然看上去都比好华丽 但是成本一般不会超过1元...
总成本这就算出来了 0.6+1+5+1=7.6元
我们按出厂价50算吧 那么每卖1个正版游戏开发公司会得到42.4元
一个号称开发经费1000WRMB的游戏只要大约卖出25W份就是攥了
看看那些游戏公司的销售资料就可以发现他们做出来的游戏就没有亏本的...

PS 现在的所谓研发经费水分多大我想大家也都知道
1个动画引擎用个4~5代是正常的
剩下的部分 策划拿的钱多少我就不说了 网上这样的帖子多的是
美工部分现在除了主管和骨干以外大部分都是招的学生 美其名曰实习........
然后还剩下什么???????
公关成本???
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