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楼主: airr27
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[讨论] 神作啊!!!很棒的二战类RTS哈!!!

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发表于 2010-4-8 20:10 | 只看该作者
能火吗 人多的玩着才有意思~~
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发表于 2010-4-8 23:49 | 只看该作者
不错,支持一个
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发表于 2010-4-11 02:19 | 只看该作者
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发表于 2010-4-11 15:31 | 只看该作者
看上去非常值得一玩!
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发表于 2010-4-12 00:40 | 只看该作者
星际2是beta版本,是用来测试游戏平衡性的,正式版出来绝对不一样,魔兽世界beta版也是画面一塌糊涂,正式版就不一样了。
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发表于 2010-4-12 09:57 | 只看该作者
这种游戏.................就这种图像素质,火起来才怪!
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发表于 2010-4-12 17:01 | 只看该作者
可选战斗时间,看样子要选44,45年的老美了,又是B-29又是原子弹[em09]
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 楼主| 发表于 2010-4-12 20:19 | 只看该作者
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发表于 2010-4-13 01:59 | 只看该作者
这游戏好像有搞头, 不像星际那样需要很高的APM 。
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发表于 2010-4-13 20:33 | 只看该作者
期待哇 什么时候能出汉化版!今年策略游戏就望着它了[em01]
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发表于 2010-4-14 01:04 | 只看该作者
游戏多了 难免懒于尝试![em15]
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发表于 2010-4-14 18:47 | 只看该作者
星际2是beta版本,是用来测试游戏平衡性的,正式版出来绝对不一样,魔兽世界beta版也是画面一塌糊涂,正式版就不一样了。
zeroone007 发表于 2010-4-12 0:40:00


sc2自从种族特性越改越没后我就对其不抱希望了,最典型的ZERG的腐蚀者不能腐蚀空中单位了,地堡和种族科技和女王挂钩也消失了,女王不会随着基地和科技进步而强化。
很多原本有的有趣特性都消失了,更别说一些莫名其妙的地方。
SC2感觉只会沦为SC的一个3DMOD而已。。。。
所以玩厌了很正常,开始我也很期待,但是玩过测试版后,感觉,我还是玩英雄连算了。。。。
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发表于 2010-4-14 18:56 | 只看该作者
可选战斗时间,看样子要选44,45年的老美了,又是B-29又是原子弹[em09]



dingx1 发表于 2010-4-12 17:01:00
米妖核弹是45的事了,44的核技术还是德军较强(有小规模的核脏弹。。。)
44年是德军开始进入防守态势的标志,市场花园行动,诺曼底登陆战
但是同样,也是德军装备最辉煌的时代,MG42,88MM炮平放,虎王重坦,(研究院中的鼠式就不说了),V1复仇火箭,HS129亨舍尔,猎豹、猎虎、G43、150式44mm铁拳、88mm“装甲噩梦”火箭筒、胡蜂自走炮

话说潘兴正式登陆战场应该是45年的事吧。。。。为啥44年好像就出场了?44年不是只有试做机么。。
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发表于 2010-4-14 21:19 | 只看该作者
看上去不错很有爱的画面
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发表于 2010-6-4 19:59 | 只看该作者
看截图好像有点全面战争的感觉,如果是的话一定要下下来玩玩
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发表于 2010-6-15 17:28 | 只看该作者
我还从没玩过这类型的游戏啊 啥时候也要接触下才行
被星际洗脑了
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发表于 2010-6-16 19:17 | 只看该作者
非常同意楼主的看法,再出个现代版的武器再加多点那就太完美了
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发表于 2010-6-17 21:33 | 只看该作者
猛的看上去好像装甲元帅的即时版……
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发表于 2010-6-18 00:26 | 只看该作者
我喜欢的类型不错
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发表于 2010-6-18 02:27 | 只看该作者
哪来那么多神作,又超越不了英雄连,看了视频这游戏比较强调策略
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发表于 2010-6-18 05:34 | 只看该作者
哪来那么多神作,又超越不了英雄连,看了视频这游戏比较强调策略
peter220 发表于 2010/6/18 2:27:00


拜托你玩过以后再来发表评论好不??实践才是检验真理的唯一标准,不实践就开始喷了。。。
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发表于 2010-6-20 01:10 | 只看该作者
哪来那么多神作,又超越不了英雄连,看了视频这游戏比较强调策略
peter220 发表于 2010/6/18 2:27:00
兩款遊戲性質根本不同
RUSE確實是重策略,而且是全局策略
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发表于 2010-6-20 01:10 | 只看该作者
哪来那么多神作,又超越不了英雄连,看了视频这游戏比较强调策略
peter220 发表于 2010/6/18 2:27:00
兩款遊戲性質根本不同
RUSE確實是重策略,而且是全局策略
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 楼主| 发表于 2010-6-20 02:25 | 只看该作者
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发表于 2010-6-20 11:19 | 只看该作者
问一下!测试版在哪下
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发表于 2010-6-20 13:45 | 只看该作者
r.u.s.e. beta玩了,我就知道都是吹的,你就是农民进城指着幢6层楼大呼好高的楼,整一个没见过世面

这游戏跟其他RTS大同小意, 无非就是钱→造兵→战斗,再加点所谓的战术元素

而且我已经发现这款游戏失败的地方,从它这个大地图设计上看是想模拟二战真实战场因为有地型的区分和城市或区域的划分,可它完全无视行军的速度...地型的影响...空军作战的半径,丫丫个呸的...坦克进了森林照样被飞机灭,二战的飞机比现代还现代,现代飞机跨越那么多城市空中还需加油,游戏里只要一点就完事了,拟真度何在?还神作呢...哥们别逗了
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发表于 2010-6-20 15:30 | 只看该作者
希望是神作吧。。。。。[em60]
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发表于 2010-6-20 16:32 | 只看该作者
r.u.s.e. beta玩了,我就知道都是吹的,你就是农民进城指着幢6层楼大呼好高的楼,整一个没见过世面

这游戏跟其他RTS大同小意, 无非就是钱→造兵→战斗,再加点所谓的战术元素

而且我已经发现这款游戏失败的地方,从它这个大地图设计上看是想模拟二战真实战场因为有地型的区分和城市或区域的划分,可它完全无视行军的速度...地型的影响...空军作战的半径,丫丫个呸的...坦克进了森林照样
peter220 发表于 2010/6/20 13:45:00


Tank可以进森林?   你玩的是你自己制作的游戏吧!!!
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 楼主| 发表于 2010-6-23 01:16 | 只看该作者
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发表于 2010-6-23 07:52 | 只看该作者
能战网 很期待啊
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