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发表于 2010-3-21 00:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.能够不让系统提示你人口不够
  2.合理利用地精实验室的飞艇,砍木工,工兵,侦察

  3.TP使用掉后能够立即补充,并在没有TP是会利用地精商店的TP

  4.能记住地精商店的某些捷径可以不惊动中立生物

  5.己方建筑即将不可挽回的被摧毁时,能够取消该建筑内的未完成的制造,研究

  6.Ud在分基将被摧毁时能将其回收

  7.能在某个单位即将被敌人杀死时自己动手干掉它

  8.vs Ne 时能事先准备好dust反隐形

  9.Orc,Ud,Hu vs Ud时能实现做好防mass骷髅的准备

  10.在英雄出现变故--死去,TP后,能很快的降低途中散落的跟随指令部队收回

  11.有跟随指令的部队抵达后能及时编队

  12.英雄死后或有新建筑时,能记住下达跟随指令

  13.能确定跟对指令途径的路线都清理过

  14.月亮井在非自动下能注意时刻喝水

  15.Hu的bs,bl,bw能在急需前建造好

  16.能时刻注意小地图的动向

  17.敌人使用特殊色时,如turtle上用深绿,把敌方颜色切为红色

  18.能在看到敌人英雄后第一时间调查他的物品

  19.能根据敌人物品判断其可能已经mf的地点

  20.Hu.Ne的后方英雄能购买保存棍来保护前线英雄


  21.能时刻注意到反隐形

  22.能将wisp合理的布局在基地,地图中,并准备好时时刻刻都可能要爆掉他们

  23.面对精灵龙时能合理的控制自动施法单位

  24.能保证mf后的宝物能全数拿走

  25.面对mk+pal的组合时,能适时的判断第一攻击对象

  26.能注意把大型单位和治疗英雄边在一组

  27.能对石像鬼特殊照顾,使其更有效的攻击空中目标

  28.面对敌方采用夜遁的方法保命时.能够利用以下方法伤害它们,飞机,shadow,猫头鹰,猫头鹰岗哨,战鹰,侦察棒,侦察水晶球,地精实 验室,攻城部队攻击地面,献祭,电盾,闪电权杖敲地,暴雪,血魔点火,牛头振荡波,跺地,地穴领主穿刺,小蜜蜂,inferno.甚至是剑风暴,蜥蜴,流 星

  29.对于持续性法术,能够想到运用以下方法打断,缠绕,变小动物,沉默,沉默法杖,牛头跺地

  30.在空地上不能建造时能反应出可能有隐形单位在附近

  31.使用destroyer时能通过购买防御卷轴补充其能量

  32.能记住英雄被变动物是可以驱散的

  33.能记住destroyer有很有效的驱散

  34.能记住左上英雄的小头像和下方晃动的大头像可以作为施法目标

  35.能记住spell breaker可以把侦察,治疗,致晕棒偷过来

  36.能时刻记住驱散敌人的召唤单位,特别是镜像

  37.能在敌人死守时用箭塔等特殊方法打破僵局

  38.能够在情况不利时及时使用TP,并在使用前有半S的时间考虑是否值得用

  39.能够在第一时间释放杀伤魔法,并在使用前有半S时间考虑敌人血量多少,位置等因素

  40.在某单位使用持续法术时,能记住整队的操作并不影响它


  41.激战时能顾及到家中建造

  42.激战时死去的英雄能在第一时间复活

  43.激战时同样能注意敌人是否在扩张

  44.激战时能时刻注意到英雄的生命和位置

  45.激战时能够注意一下物品栏是否有召唤,辅助的道具

  46.敌人的山岭巨人在我方基地嘲讽后,能够及时控制住农民的举动

  47.能及时对逃跑单位使用净化

  48.能注意驱散dk,复仇者招出的无敌生物

  49.能注意战斗后及时驱散掉精灵之火

    50.在被科多吃掉自己的单位后能用变小动物或杀死科多等方法及时解救自己的单位。

    51.利用好自己的对空资源,如坦克、蝙蝠、角鹰等。

    52.你是UD的话有效利用好毁灭,它不只是补给的单位,同时也是能攻击的单位!

    53.人类的破法除了能控制侦察,治疗,致晕棒外,还能控制3级以下水元素、1-3级幽灵狼和大部分召唤生物,前提是他的魔法值够。
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