高级玩家

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采用全新战略模式,或许更接近人类思维。完全不作弊,依靠真实的侦察。
【目前在一个地图上只能放一个 Aiur AI,否则会有严重bug。也就是只能放一个神族电脑。】
安装方法:这个AI是纯净版,解压到StarCraft II BetaTriggerLibsProtoss.galaxy即可。
解压时也可以覆盖任何现有AI的文件,就会吸收那个AI的某些战术特点,成为混合AI,用于测试 AI 对战。
例如Ghost AI中已经有Protoss.galaxy,把它覆盖之后就可以改变Ghost AI的神族战略。进入游戏时看到Aiur AI的字句,便说明改造成功。
注意... Ghost 1.1的进攻性比较强,而且喜欢对拆基地,如果与它混合,那么也会出现同样的行为。不喜欢的话,可以试试Strategy AI。
把所有文件删掉,只留一个 Protoss.galaxy 配合暴雪原版 AI 也能很好地工作,照样会开岛矿,用凤凰,用超时空加速。混合,是为了方便测试 AI 对战所设计的。其实所有的运营和运兵代码都在这个 Protoss.galaxy 里面,不在里面的是兵种技能的代码(暴雪的原版AI 里面已经有一些了),以及微操代码。
最后,感谢上述两位国产 AI 作者的不断更新,否则我也没有动力不断改进这个 AI 了。
1.10版:
*) 增加了一些打法的变化与随机性,以及速攀科技能力、骚扰能力。每一盘的局面都会有微妙的区别。
1.16版:
*) 初期快攻,不利时的撤退更坚决。
*) 始终集中兵力。迟点有更智能的算法时才会使用骚扰。神族不像人族有女妖死神,虫族有飞龙。
*) 进攻时的微操、队形、以及打击对方魔法单位的优先度,应该都有一定改善。
*) 略微加快了开二基的速度。
*) 略微提升了科技升级的速度。
*) 空军比例分配更合理,再也不是航母海。并且会在后期的某些情况下转型。
*) 面对中期快开三基以及更多基地的对手,在侦查到后会给予主动打击。
1.17版:
*) 优化中期及后期兵种组合,增强对空能力,应该好了很多。
*) 改正了不开矿问题。改正了不修防御塔问题。
*) 略微优化战斗时的进攻优先级选择。
1.20版:
*) 根据最新补丁,全面增强兵种搭配。
*) 全面优化开矿速度、科技升级速度。
*) 优化超时空加速使用,以及农民数量。
*) 升级微操,加强撤退,改善掉队问题。
1.25版:
*) 加强中后期暴兵、扩张、科技升级力度。
*) 可能改正了分矿被破坏后不重建的问题。
1.28版:
*) 改进了地面兵种搭配。
*) 改进了开矿过快问题。
*) 改进了某些乱进攻问题。
*) 加强了升级一攻的优先级。
*) 在水晶富余的时候,加强修建防御能力。
*) 改进了基地被毁后仍然制造大量农民问题。
*) 在中后期时机合适时,加入了骚扰队。
*) 会分出合适的小股兵力来快速对付小规模的骚扰,不需要保留两只凤凰在家里了。
*) 只有一到两个矿,被大军压境,并且手头水晶不足400的时候,暂时不会再造农民或者扩张。
1.29版:
*) 应该解决了分基重建问题。
*) 应该解决了不动手总攻的问题。
*) 发觉之前的骚扰基本等于送兵,改成单XX骚扰流,效果不减。
*) 减缓了开三基时间,不会被Strategy AI抓漏一波推掉了,呵呵。
*) 快完蛋又没钱的时候专心爆低级兵垂死挣扎,不会再做妈妈船、航母、以及一切杂事了。
1.31版:
*) 大大增强了凶悍程度,与所有现有AI对战结果良好,谢谢 =。=
*) 可能修复了某个乱开矿BUG
*) 赠送1.6倍资源版,疯狂暴兵...
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1.32版:
*) 改进了大量问题。强了15%左右吧。
Aiur AI 1.32.rar
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