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[求助] 星际争霸2战网白金组排名 人族全面反弹

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发表于 2010-3-23 18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近资料显示,人族在各大战网白金组排名全面反弹,已经赶超了神族和虫族分挺抗议,目前前8区种族情况:51个虫族,32个神族,52个人族,14随机,而白金组第一区种族情况:1个神族,9个虫族,7个人族,玻璃渣也没有调查清楚就胡乱削弱导致现在这样的情况,以后真不知道该如何收场,别象魔兽一样改成个四不象出来就好了。

   

其实玻璃渣这几次的更新有一些也是合理的,但是有一些是完全没有必要的,还有一些是目前还不能确定是好还是坏有待商榷的。

   

1、从神族圣母舰开始吧~妈妈船的确强大,所以削弱也是正常的,虫洞传送取消可以接受(毕竟这么大个的圣母舰没血了想跑掉的时候花一点点魔法值就传送到任何地方,过一两分钟回来又是满血,太BUG了取消非常合理)旋涡减弱点范围,和增加耗魔也合理,但是那个时间裂缝这么经典的技能取消不应该,完全可以削弱减速的比率,66%下降到50%甚至是30%这样总不算太BUG吧?至于群体传送技能回归不回归有待商榷。第二次补丁对圣母舰增加的建造时间(120-160),补给上升(6-8),攻击下降(攻击次数从8-6)可以理解为不想神族在比较前期的时候就出现这个终极兵种,而且不希望他攻击太高,如果后期出的话,这些的问题就不是很大了,后期多40秒建造时间,多2个人口,也不缺圣母舰少的那些攻击,但是把护盾和生命全部下降50点却是非常不该的,本来就没有了虫洞传送技能,攻击也不出众,占8人口,还再下降这100点的生命?让她死的更快了。

   

2、记得在星际一的时候人族的兵营建造时间就比神族的传送门要长,原因估计是人族的兵营可以随地就建造,而神族的兵营必须放在水晶上,所以星际2一开始估计也是这么考虑的,但是后来可能因为考虑到传送门转为时空门的原因,所以把建造时间增加了,由50增加到了65,这点倒也无可非议~但是凭什么在第二次更新把人族的兵营建造时间由65减少到60呢?虽然少这5秒时间感觉没什么很大的关系,但是这下倒好了。传送门的建造时间反倒比人族兵营都慢5秒了,真不合理。

   

3、第三次更新不说还没注意,原来人类所有的步兵攻防升级,地面机械攻防升级和飞机攻防升级都比神族和虫族的所有攻防升级每级都要高30秒,这么改成一样的话改的好,应该的!但是为什么把狂战士的护盾下降10点呢?难道狂战士又真的很强吗?在老玩家心中狂战士一直是160点总血量,现在改成了150,真是感觉怪怪的,本来龙骑士的替代品追猎者就比龙骑士要少20点HP,对空打飞龙又少2点伤害,造成神族地对空非常的疲软,那个闪烁技能远不能弥补这些损失,还这么改太伤神族了!

   

4、第二次更新腐化飞虫所造成的伤害从12点(对巨型单位+8点)调整至12点(对巨型单位+10点);这条应该也是针对巨像的修改,不过巨像对地的确非常强势,对于虫族前期没有强力的地面兵种,这样修改还算是合理,不过更加加深了神对虫的弱势。

   

通过这些种种修改削弱神族加强了人族,又加上人族终于找到了合理的战术,导致人族已经快一手遮天了。试问玻璃渣,以后你又打算怎么改呢?
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