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发表于 2010-3-24 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DirectX 10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。
  DX10技术让光影效果(包括HDR)和物理加速有了更好的效果,尤其是DX10引入了Nvidia的PhysX功能,这个功能可以让显示卡的Gpu完全发挥出全部活力来处理物体的物理/几何运动效果

自从Windows 7公开测试以来,对其就赞誉声不绝。不过这些媒体一般都是评价的Windows 7的日常工作性能。那么在借鉴媒体的话进行系统迁移之前,对于游戏爱好者来说是否也要具体了解一下Windows 7的游戏兼容性如何呢?
  这里extremetech就做了一个包含21个游戏,从老到新都有代表性的游戏测试。其测试平台如下:
  Core 2 Quad Q9650
  XFX GeForce 9800 GTX 显卡
  ASUS Rampage Extreme X48主板
  4GB DDR3 1333 内存
  640GB Western Digital WD6400 硬盘
  LG BD-ROM / HD DVD ROM / DVD burner光驱
  Gateway 24-inch LCD 显示器(1920x1200 最佳分辨率)
  Windows 7 Beta Build 7000 (64位版)
  Microsoft Sidewinder Pro USB 摇杆
  游戏测试表现:
  Freelancer 联网有问题
  System Shock 2 不能正常游戏
  Freespace 2 正常
  Falcon 4.0: Allied Force :《战隼4.0:联合力量》不能正常游戏
  Mechwarrior: Mercenaries 《机甲战士4:雇佣兵》正常
  Age of Wonders《奇迹时代》 正常
  Quake II 只能工作在软加速模式下
  Titan Quest: Immortal Throne 《泰坦之旅:不朽王座》正常
  Ghost Recon 2《幽灵行动:尖锋战士》正常
  Company of Heroes 《英雄连》正常
  Civilization III 《文明III》正常
  Civilization IV 《文明IV》正常
  Mount and Blade 《骑马与砍杀》正常
  Left4Dead 《生存之旅》退出游戏后,桌面破碎
  Fallout 3 《辐射3》需要手动安装,不兼容Games Explorer
  Guild Wars 不能工作在Games Explorer中,但进行游戏没有任何问题
  Age of Empires III 《帝国时代3》需要升级补丁
  Red Alert 3 《红警3》正常
  GRID 正常
  Sins of a Solar Empire 正常
  Neverwinter Nights 2 正常
  Quake Wars: Enemy Territory 正常
  MapleStory《冒险岛online》(077版)正常
  跑跑卡丁车online 不正常 DX不能加速
  21个游戏中仅有2个真正不能游戏,而且都是老游戏,这对于测试版来说是很不错的表现了。那么请考虑一下是不是该将Windows 7作为日常操作系统呢?
  在正式版中,Windows 7已能兼容绝大多数的网络游戏,并且在游戏中,会自动减少系统的运行功耗,使Windows 7即使在玩很消耗内存的大型游戏时,也能保持很流畅的运行。
请不要把国产的XX网游也算在内  大家玩游戏是个享受的过程 所以有¥的都去买显卡了 现在最低也是9600GT  和4670  都是DX10或DX10.1   再加上DX11ATI 的反攻 谁还用XP去玩500-1000的显卡跑的游戏,      viste 的不怎么成功造成了大家的恐惧  但是时代是进步的 跨过这一步吧【机器台XX的就算了吧】
你如果实在不会装就装个http://ghost.hi220.com/ 只要以前装过D版的XP的都会
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