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发表于 2010-3-24 18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者提醒,0.9版AI文件被作者搞错了,所以AI无法正常发挥,请大家等待修正!
我仔细对比了0.85和0.9的AI人族录像,0.85人族相当不错,但是0.9存在非常严重的问题。
开局和原先一样,但是当完成陆军工厂之后就出重大问题了。资金、人口都非常充足,却不生产任何车辆也不升级附件。原先0.85会立即开始生产喷火车。
随后也一直保持只有1个陆军工厂却不出陆军,我至今一共只见过它出了2只喷火车。高级空军也很少出,虽然人口和钱都很足。就算它造了大核心也不出大和。
绝大部分时间,资金非常非常充足却不造东西,每次AI人族被灭之前都能看到它储备了上千的资源并且还有很富裕的人口却不造东西,满地图只有一些机枪兵、火箭兵和少量空军,上千上万的钱然后被推掉。
0.85那样地面坦克雷神、空中大舰飞机的满人口壮观景象再也没有了。

宣传中所说的建筑挨打会飞起的情况未曾见到,除了一个基地会飞去开岛矿,但是开了岛矿有很多农民走不过去卡在边缘。传说中的农民修理建筑的情况也从未见到。

关于防御,人族基地0.85是有很多防空塔的啊,0.9里从来没见有防空塔,分基地被空军随便推掉。

维京飞机/机甲的变身时机还是不要考虑了,现在经常见到敌人没空军,陆军打的时候维京在天上傻着。有时候三四只维京只有1只落地打,别的就天上闲着。原先0.7那样经常上来下去也没什么大问题。

兵在劣势的时候无法维持战线的问题依然存在。无论是去进攻还是防御基地,一旦认为处于劣势就拼命后退,被追击白白死兵,碉堡里的兵也是刚进去马上出来逃命,一直退到主基地被拆无路可退。
同样造成了机枪兵进地堡很奇怪,总是由于想后退而造成反复的出来进去出来进去,地堡很难生效。并且往往要敌人开始攻击建筑的时候才会想进地堡,为时已晚。
建议AI只要不是去进攻,兵营的兵在老家里的时候就应该拼命防守,进了地堡别出来。如果要全体出击再让兵从地堡出来。或者还有个办法是,因为房子升起这个动作很及时,所以可以设计成,一旦房子都升起,守军就要拼尽全力防守,不要后退也不要退出地堡了。
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