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[心得] 给GHOST ai提点意见,作者一定来看一下

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发表于 2010-3-24 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是一直从作者刚发布第一版一直玩到现在的,运营暴兵强的没话说,赶得上职业选手了,虽然GHOST已经很难被其他AI超越了,但感觉有个致命的问题,那就是电脑没有战术,完全是固定的打法,开局送一波兵,然后几架小飞机骚扰,开始在家憋200人口固定搭配的兵,A出去,只要防住了电脑就GG了,有点千篇一律。
就好像跟好朋友约好了,咱们可以放心发展,等20分钟地图中间见,这完全是红警的模式.......个人认为星际打的就是战术,失去战术就等于失去了星际的真谛。
拿个别的AI来比较,虽然AI 7.0难度上远远不及GHOST,但你可以看到电脑野兵营RUSH,宇宙天空流,机械化部队,甚至会针对你的兵种出兵,你可以猥琐开矿打大场面也可以5分钟结束战斗,有时候会轻松获胜也会偶尔被电脑克死,这比只会开局堆盘子炮台,慢慢在家憋兵也不用侦查,到时候圈起来A过去偶尔放几个魔法完事有意思的多,当然这些战术流的AI难度还要大幅度提高,而难度上已经超越任何AI的GHOST只需要再加一些战术就完美了。
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