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看到最近盗版正版又被吵的很火,所以抽空来说废话~~~标题长美

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发表于 2010-3-24 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
买正版的说的义正严词,用下载的用的无数歪理.
盗版与正版不过是对厂商和消费者之间的一个较量而已,完全没有必要上纲上线的说道国民素质的问题.
买正版,先说以下我从99看是只有我想要的游戏有正版的一定会买正版的,没正版的才考虑盗版,所以买正版的不要喷我,我手上有英雄无敌2,地下城守护者1&2等等这样老游戏的正版就是证明.....
为什么买正版,第一,相对早起黑心的D商为了在一张CD上多方游戏,不断裁剪音乐和动画的行为,正版可以更好的体验游戏,但是目前的下载和D商已经很少砍掉这些了,不过最近的cangjinge有开始砍动画剧情语音的行为了...第二,随着完整版下载的盛行,那么买正版最主要的就是要得到厂商的服务,但是从99年到现在,正版游戏如果出了问题,出了关系好的经销商可以直接更换外,基本没有办法,厂商没有对应的服务.就是现在也是,我的遇到的问题或许很个人,但是在线激活这个东西,发生失败之后,申请重新激活的那个流程和时间是很崩溃....第三,正版买来很大意义上是要保存,但是正版的碟片质量有些还不如D版......这叫情何以堪.....
正版的增值服务,关键体现在正版销售以后,对消费者的服务,没有良好的售后系统,即使有再优良游戏,也会很难与D游戏抗衡,不要跟我说目前国内游戏厂商的售后服务很好.....

我们有没有导致国内正版游戏厂商倒闭,从YX和3DM不破解国产或国内代理的游戏开始,到现在已经有一段时间,像仙剑4 幻想三国,都是在正报的主要销售期间并没有出现盗版,还有YLT的几个游戏,为什么销量无法上去?比如说樱花大战4中文版,很长时间都没有完美的破解,为什么正版销量还是不好?远不如当年还或者的天人互动樱花大战1和大战2那样的销售火爆?
回想一下,其实就是在99年-03年,原本很多软件销售上如 圣比尔,晶合时代,联邦等,他们最风光的时候就是09年以后,注意一下09年到03年之间游戏的审批很简单,那阶段各类型的游戏引进也是非常多的,后来圣比尔可以说是一夜之间倒闭的...我还是圣比尔的VIP....损失惨重啊....
通过对我所在城市(太原)几家比较熟悉的专营软件店走访,据介绍,一般情况下正版游戏首发阶段还是比较抢手的,国产游戏也不例外,当年仙剑3仙剑4和轩辕剑等豪华版在当地吵到了天价,并且出现供不应求的情况,为了拿到仙剑4的首发,我几乎是天天去打招呼....但是现在,店老板要转行专门作耗材了,为什么?因为新货越来越少,甚至1年都拿不到新的游戏,拿到也是不知道那里产的,几乎没有什么宣传的游戏.翻来覆去都是重复的几款游戏,实在不好卖.

我们计算一下,从06年到10年国产游戏出正版的数量:仙剑4 轩辕剑汉之云 风色幻想7和XX 三国群英传6&7 幻想三国志3&4大概就这些吧4年时间,就这些游戏......在好玩的能玩4年?况且说句实话这些游戏能比过上古卷轴么?由于都是回合或者半即时RPG游戏,和SRPG游戏,除了核心玩家,玩多周目以上的玩家并不多.
由于不在游戏行业中,所以游戏开发成本的收回和盈利并不了解,但是和国外连续不断的游戏出现,国内游戏开发其实从一开始数量就不算多,从96年-10间好一点的单机国产游戏是可以数出来仙剑 轩辕剑 三国群英 风色幻想 金庸群侠 古龙群侠 武林群侠 天地劫 剑侠情缘 神雕侠侣 霹雳奇侠传系列 如果加上比较小众的霹雳幽靈箭 英雄榜 絕音魔琴 侠客英雄传等僧国产游戏数量总体不多,而且正像很多网友说的题材局限,游戏方式局限.
而玩家不买正版,的原因,也是相当复杂,不可否认有相当的玩家确实非常讨厌全程在线和在线激活,至少我这样的人就是,从出现在线激活开始我购买正版的数量下降很大,出了原来星空和风色 伊苏和英雄传外,其它游戏我基本不能接受在线激活,这是由于个人已经有2个不能再激活的游戏,同时免激活补丁一直不出..... 另外一点,就是很特别原因,从某部长上台以后,其实就是在XX功被查处以后,开始,正版的审批变的困难起来,代理商无法将国内和国外游戏同步发现,而且拖沓时间很长,星空就是典型的受害者,他的出的游戏不乏买家,但是却不能盈利,这个问题才应该思考,而不是买正版的和卖正版的相互扯皮.
当然星空是代理商,那么当代理商经销商都得不到利润的时候,开发小组的利润又如何保证?

国产正版没落不是一个简单正版买不买的问题,而是一个具有历史因素的复杂事实导致,并能简单的说归于正版的销售.量问题.......
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