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[讨论] 过于复杂的防盗版不会增加任何销量,反而会流失用户

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发表于 2010-3-26 07:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很简单,古剑不是知名的rpg系列,没有仙剑,最终幻想,辐射之大作的惯性消费群,不是多数人必买的游戏,如果能简单试玩到,可能一些人会玩过后感觉不错,去买正版收藏,如果加密门槛很高,大多数玩家直接去玩其他游戏了,不会耗精力在上面,更别说被吸引去买正版,相反本来的正版购买群体,也许会因为游戏加密复杂,游玩不方便放弃购买正版,话说谁也不想花钱找麻烦。
    所以啊,太过bt的加密方式,对销量无任何促进。如果是知名系列,很多玩家必买,玩不了d版就肯定人正,那狠命加密还有意义,新系列现在加密很bt的话,玩不到D的就一定入正吗,我看相当不见得,话说很多人下载一堆硬盘大作,都没时间通关呢,会再去花钱买正,哎。
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