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发表于 2010-3-26 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CNC4出了,个人觉得这次是怂了,玩内测的时候就觉得挺怂的,而正式版的内容也不丰富,感觉不大厚道,但是想想CNC4的模式,他们可能是想把cnc4系列做成以3V3或者5V5为主的联机模式把,全程在线,和完全抛弃局域网只有战网的系统已经充分说明他们的意图,而战役我琢磨着他们是不是本来就只是打算把光头的剧情搞完而已 所以战役内容丰满度极其的不厚道(其实我觉得锤子II混沌也是很不厚道啊,昨天Z到手,先装的资料片...发现内容少的实在是可怜).......

不过如果5v5联机的话爽快度还是很多的 几乎每个地方都在打 不消停 而3V3的话虽然没有5V5那么激烈不过也不错了,只是觉得CNC4已经和以前的模式完全不同了,从分为3系来看就知道 起码需要3V3才有可能把所有的分支用到,才能打出精彩和激烈的战局

也许是CNC4改变太大适应不了把,个人觉得如果CNC再继续以前的模式已经没有什么能创新的了 除了界面变变 单位改改就没什么很大的变化了,这次也许是他们在寻求另一种突破把 第一次转型不可能这么完美的,新的系统都是他们不熟悉的东东,自然不会很好

不过如果他不走这一步的话 以后可能会导致没有创意可用的悲剧地步,既然是CNC系列的FANS的话就应该支持他们的转型,虽然我也觉得CNC4比较怂,不过慢慢适应吧
就像DOTA版本更换一样,每一次的大更新总要你慢慢来适应,来改变,当你适应以后就会发现其实也很不错的

如果CNC4改变不多的话 估计玩家又会像说SC2那样,几乎没什么改变,根本就是新SC1的3D版本,要知道创新也不是那么容易的,个人想法就是现在玩CNC4的话就不能抱着玩以前CNC系列的那种固有的思路和想法了,毕竟CNC4几乎是一个全新的游戏,我们必须去适应,比较再抱怨什么也不会改变了,要么就不玩,要么就去慢慢适应全新的CNC4,其实如果真的都在网络上战的话5V5爽快度依旧不减,而且能和朋友一起大呼小叫的一起玩不也是一种快乐吗?

以上个人观点,如果不喜欢的话大家讨论讨论,表喷偶-,-!
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