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[分享] 龙影汉化(功能扩展类MOD)——重力和惯性汉化版

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发表于 2010-3-28 20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(功能扩展)——重力和惯性 汉化修正版

龙影汉化,精益求精

汉化:阿吉达
润色:乱影
修正:乱影
测试:乱影
***************************************************
重力和惯性

这是个小巧精致的东西,汉化量很小,但是这个MOD很有用。

它使重力和惯性在战斗中发挥作用,使我们不用非得靠重击,
而是靠在战斗攻防中进行游移和跳跃,也能达到强力一击的
效果。

这个MOD的兼容性很好,和诸多战斗辅助MOD都不冲突。

顾名思义,我们可以靠几种战术动作,获得重力和惯性的攻
击加成。

1:前冲
在向前跑动中进行攻击,可以获得前冲惯性力量的伤害加成。

2:旋转
左右晃动鼠标,在转身同时攻击侧位的敌人,可以靠旋转惯
性获得伤害加成,注意,连续不断的旋转攻击会使主角失去
重心,头晕摔跤的,很真实。

3:跳跃下落的过程中
跳起来,向下落,未着地的过程中进行攻击,则获得跳跃惯
性力量的加成。

4:总和。
在向前跑的过程中跳跃,并且持续向前跳跃下落过程中攻击,
可获得前冲和跳跃惯力的双重加成,如果在此攻击中还有转
身的动作,则会在落地前,获得三重加成效果,杀伤力巨大。
有时可把帝都守卫那种等级的强敌一击毙命。
****************************************************
BUG:

****************************************************
修正的问题:
唯一修正的就是音效。
因为在获得伤害加成巨大的时候,会和DR一样切进慢镜头状
态,为了使咱们在这个加成过程中更容易瞄准。
这个时候,原设是会出现和DR完全相同的心脏跳跃声音,这
会使装了DR的朋友分不清到底是触发了DR的斩首断腰削手的
效果,还是触发了这个的伤害加成效果,虽然不影响玩,但
造成一点小困惑是不好的。
改变了这个的音效,使它和DR的触发效果音效分开了,至于
这个是什么音效,大家安装之前打开压缩包听下就成了。
****************************************************
排序:
内核汉化下面,其他无所谓。
****************************************************

网盘:
http://www.rayfile.com/files/74eb018c-3a74-11df-9dc6-0015c55db73d/ua

纳米:
http://www.namipan.com/d/%e6%83%af%e6%80%a7%e5%92%8c%e9%87%8d%e5%8a%9b.rar/fd9a35d17a0b9108eff63004625130b099db25cdbcc40100
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