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楼主: 策儿
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[原创] 【教程】摆正心态玩mp,还原真实的NBA

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布兰顿 · 罗伊 伤愈复出

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发表于 2010-3-28 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[fly]NBA2K10教程+心得[/fly]

五大教程
教程(1):不捏脸,直接拥有面补
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1100924.html
教程(2):使用我自己的照片
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1159218.html
教程(3):解读篇:细化基本属性,调整球员能力
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1162654.html
教程(4):解读篇:倾向性进阶属性设定
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1166156.html
教程(5):解读篇:MP模式重要属性研究
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1240012.html

心得
心得(6):摆正心态玩mp,还原真实的NBA
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1192697.html
心得(7):球员效率排行榜(下次更新)------------------------------------

(写在前面,本心得不适合那些“数据流”的玩家参考)

文章很短,核心的内容我不用花上万字来表达。我想说什么,你们应该懂得。

很多人都抱怨哪哪不真实而放弃,或者轻易的刷出非人类的数据而炫耀
平心而论,这款游戏已经做的够真实的了,按套路去玩,就不会出现各种变态的“不真实”了

这只是心得篇的第一帖,只是先泛泛的谈一下怎么玩才真实,mp模式则最能体现
举例来说,目前本人mp人物(Tracy Hesitate)总评51,运动型后卫,场均7.2分+2.7篮板+4.8助攻,投篮命中率50.1%其中三分球命中率31.0%。可能有些人会说我的数据垃圾,但是我可以很得意地说我很享受我的菜鸟赛季。
我一直是在按照真实的NBA节奏来打球,作为一个新秀,尽量将自己的出手次数控制在“上场时间/5”(次)左右。尽管mp刷分太容易,但是过多的出手次数难免太“假”,而且会逼走同位置的原有球员。
我的mp后卫在火箭,游戏至今布鲁克斯、洛里还都在队伍里,加上我三后卫在后场保持着轮换。由于不随便刷分,所以我的上场时间稳定在了28分钟。这就叫真实!那些所谓的不真实全部都是因为玩家的肆意胡来而造成的球队AI不正常!球队教练选项已经把球队的条条框框安排得很完美了。这就是为什么电脑模拟的数据总是那么“真”,而玩家一参与就“假”。现在场均出手5次左右,大部分在场时间里帮助队友挡拆,按战术跑位,内外线接连传球,半场时间评价轻松达到A+。
想要好好玩的玩家可以去翻翻战术板,记一两种自己位置的跑位战术。感受团队篮球,在场上指挥队员的跑动,完成一次完整的进攻是很有成就感的。
不要忘记自己是一名新秀,由于在队伍里的表现规规矩矩,所以球队的阵容也没有怎么变化。以前试过新秀赛季就20+10的数据,结果不到一个赛季的时间主力就交易掉一半了。这样合理的出手既保持了阵容体系的完整性又“真实”了菜鸟赛季。
mp生涯记录里有一项统计是得分总和,我的任务得分总和达到100分我一共花了将近15场左右的时间,助攻达到100次花了20场以上。大补过后对助攻的判定变得苛刻,这更限制了自己不要做不合理的传球欲出手,大补的降临确实有针对性的限制了后卫。不过说真的,这并不能说现在后卫难混了,只能说助攻以前上双太简单了。
大家可以在数据榜里查看球员的效率排行,你打的真不真实,符不符合自己的身份一目了然。至少对于MP来说,我是很享受的组织着每一场比赛,一个真正的菜鸟就应该做自己该做的~
再次声明,mp中请不要忘记自己是一个菜鸟,“数据流”请无视本心得
写得很短,今后再详细说明。点到为止,想起什么再说。

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