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发表于 2010-3-28 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次补丁修改的各类数据详细分析 有什么不对欢迎提意见

平衡改动
总体
o改进寻路系统现在单位会正常的被狭窄路口或者建筑墙挡住了
经过水友们的研究 这是针对提速狗破口的BUG
o异虫菌毯被改为可影响地图杂物,如树木,以防止玩家通过这种方法发现异虫玩家的起始地点
这个没啥说头= =#

人类
(我们的掠夺者在笑)

維京战机 + 建造费用由125矿100气改变为150矿75气
降低维京的气消耗 增加维京出产数量 因为机枪和反应炉的削弱 导致人类可能有更多围绕维京展开的骚扰战术 尤其是TVZ 维京骚扰将更犀利= =#
TVP可能出现维京+掠夺的打法


幽灵兵 +建造费用由100矿200气改变为150矿150气
+EMP作用半径由3降为2
降低气体消耗增加矿的消耗 减少EMP半径 由于人族有矿骡 实际上并不怎么缺钱 所以气体消耗少了
就可以稍微多出几个鬼兵来抵消EMP范围减少的削弱 这个基本等于和以前持平 就是稍微耗点操作


重工厂 +建造费用由200矿100气降为150矿100气
重工降低50矿 导致可能兵营好了就可以重工+雷达同时摆下 增加人族科技流打法的可能性

科技实验室 +建造费用由50矿50气降为50矿25气
减少气体的消耗是为了让人族多些科技流打法 不是像现在那么单调 都是多BB暴机枪兵
同时气体减少 节约下来的气体可以更早的研究兴奋剂 掠夺者出现的时间也能更早


反应堆 +建造时间由25秒增加为50秒
这个反应堆的削弱也是和上面的差不多 就是提倡人族多用高科技兵种 而不是狂暴枪兵 无脑打法

空间工程车 +生命值由60降为45
=。=对拖家带口一波流的一记闷棍

地堡 +建造时间由40秒降为30秒
由于地堡可以返钱 所以人族前期可以靠这个防守 用来抵消反应堆和枪兵的削弱

陆战队员 +建造时间由20秒增加为25秒
暴雪再次强调,请不要无脑暴机枪


星灵
(这个种族就是个悲剧)

巨像 +热能光枪伤害由23降为20
这个应该是对应枪兵削弱的一种平衡改动 让巨像不能直接秒枪兵 原来23*2 46直接秒45血的枪兵 现在就秒不掉了

观察者 +建造费用由25矿75气增加为50矿100气
+ 建造时间由33秒增加为40秒
这不能忍啊不能忍 已经那么烂的侦察了 还要削弱 而且还提高气和水晶的消耗 多OB点亮地图的可能基本不存在了= =#
追踪者 +离子解离器伤害由8(+6对重甲) 改变为 10(+4对重甲)
+地面武器升级伤害由+1(+1对重甲)降低为+1(+0对重甲)
简单点说对轻甲加成变高 实际意义其实主要还是在对空上 神族地面基本不靠追猎 由于空对空有点弱 提高下追猎伤害来平衡下神族地对空 尤其是对虫族飞龙的伤害是个显著提高
(为什么升级1攻只+1,zealot都是+2 这太不科学了)


暗黑圣堂武士 +护甲类型由 生物-幽能 改变为 生物-幽能-轻型
让我死的更快些吧

光明圣堂武士 +护甲类型由 生物-幽能 改变为 生物-幽能-轻型
让我们一起死的更快些吧

暗影祭坛 +建造时间由80秒增加为100秒
+建造费用由100矿200气增加为100矿250气
你要逼我们所有神族都不出这个无聊的建筑吗?


异虫
(职业玩家的首选)

暴蛉 +   挥发性爆发 伤害由15(+20对轻型)增加为 20(+15对轻型)
增加自爆对重甲单位的伤害,简单点说就是我现在敢炸掠夺了= =#

蟑螂 +埋地生命回复速度由10降为5
+升级版埋地生命回复速度加成由+20降为+10
我从无敌小强变成了超级小强 降级了
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