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[讨论] 各位打出的最高伤害有多少?单击250伤害成就不过是小儿科啊

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破空弯刀

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发表于 2010-3-30 22:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论最高伤害,应该只能是法师了,战士盗贼打不了这么多,刚好破千,上图




人物buff栏那些buff对于法术伤害加成的只有一个spell might有用,启用后增加20点sp,现在sp是129。加点方面是cunning加到16,其他全部加magic,因为我是血法所以不需要willpower(这之间我是用过洗点mod的,因为在法师塔那里各种属性都加,我调整了一下,magic现在是100出头点)。血量刚到300,戒指一个+10体质的生命赐予者,一个是矮人竞技场血法戒指,项链是石头人个人任务在deep road里有个怪会掉个+12体质的项链,法杖用的法师塔100多g的法杖,手套+20%spirit伤害,帽子和腰带加属性的,其他暂时没找到更好的。
上面是闲话,现在具体说说怎么最大限度地伤害输出,关键是用到一个组合法术,在Entropy系里的Death Hex+Death Cloud,名称是Entropic Death,这个组合法术是最后施放的。把怪勾过来以后放个使其定住的法术,麻痹或者粉碎监狱都可以,也可以用血法的第一个技能,目的是为了让我有足够的时间准备施法,然后给目标上Vulnerability Hex或者Affliction Hex,就是降抗的法术;同时,让你的刺客(一般这里就是Z盗贼了)上前给目标施放死亡印记。现在马上施放那个组合法术,欣赏华丽的数字吧。
这一套要求比较苛刻,当中有一个抵抗了要么就是效果大打折扣,要么就是组合法术没有施放成功,而且几个法术和死亡印记的施放顺序也不能颠倒,简单地表述就是:降抗+死亡印记→Death Hex→Death Cloud。
我还没玩到觉醒,所以只看了原版里所有的技能和法术,包括专精里的,发现只有这么几个技能可以叠伤害,buff方面给法术加成的更少,觉醒里好像有多的,不赘述。
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