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[讨论] 大家闲着没事预测一下,下个版本补丁怎么改?

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发表于 2010-3-31 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过数据的分析,发现这次的改动主要响应了虫族的两大呼唤,地防的整体效率提高很多,对非重甲单位的伤害提高了40.73%,对重甲提高了27.28%。防空塔降价,应该是针对对阿凡达战术。

人类的防空塔更是效能惊人,对轻甲提升71.37%!针对护甲为3的单位DPS提高125.02%!!!
雷神也相对增强,对空攻击变成范围伤害,但是战略意义依然不大,减小碰撞体积和价格才是提高它出场率的根本。
很显然防空的登场机会大增。

神族也加强了防御,但感意义不大。人族的EMP继续优势。

总结来看,PVZ:由于心灵风暴消弱,种族获得一定优势。
          TVZ:现在飞龙骚扰之前可要想好了,以免有来无回。
          PvT:加强的防御是否能帮助神族更有效的开矿有待测试,至于高级圣堂。。。还是把钱用到巨像上吧。
数据来源http://sc2.178.com/201003/64000532585.html

    我希望味精的射程在下一版里被消弱。因为现在巨像和神族的对空单位是脱节的,神族的高级科技总是走极端,不能空路兼顾,而且与低科技的防空力量脱节,味精正是利用了这一点,使神族最强地面单位无力化。
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