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[讨论] 地铁2033的打击感很奇怪

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发表于 2010-4-1 19:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地铁2033的打击感——即目标被命中后所作出的反应——让我很奇怪:这个游戏里的敌人一般分两类:人和怪。在打人时,人被命中后,即使不死,也会让我产生很明显的“打中了”的感觉,比如头被打中之后可能会被打掉头盔或防毒面具,胸口被打中后会有明显的后仰动作,但是打怪的时候,怪被命中后只会飚血,却没有其他反应,所以我根本无法判断怪是否受到了多少伤害,只能凭经验猜测怪还能顶几枪。

另外,这个游戏里的霰弹枪实在完全没有其他游戏中的霰弹枪的霸气,我曾在两米距离上对纳粹士兵胸口连发三枪霰弹,只见他摇摇晃晃地倒地,又摇摇晃晃地站了起来,不得已我只好换手枪爆头,打怪也是,霰弹枪打怪的效果还不如左轮手枪。
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