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[MOD] E-MOD German

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发表于 2010-4-2 23:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6574&navtag=file/images.php?id=6574&tab=3

完全看不明, 但看圖好像挺不錯的說, 不知道是玩甚麼[em15]








































Zusatz:
Ordner Menu xml-Datei um Fähgkeiten über 100 zu steigern. Die xml-Datei nach DarnUI (10) einspielen, überschreibt vorhandene Dateien. Ordner Sky Textur für besseren Sternenhimmel und hellere Sonne, überschreibt vorhandene Dateien.

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Credits und ein dickes Dankeschön für diese genialen MODs und Modelle:

-die coolen Raider-Brahmins von Malo
-Wearable Backpack - BlackWolf Backpack von bunsaki (balian, HarbingerSP001)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2553

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Kompatibilität:
E-MOD 5 ist ein Overhaul mit Balancing, Kombinationan mit anderen Overhauls werden nicht funktionieren. MMM (Mehr Monster) kann genutzt werden, wird aber die Stabilität verschlechtern. E-MOD hat eine eigene Mehr-Monster-Variante im Spiel integriert. Patch 1.406 getestet, Patch 1.7 keine bekannten Probleme.

Level 99:
Schlechtes Karma nur bis Level 20-21, mit DLC Broken Steel bis Level 30, ab 31 nur gutes Karma, sonst Absturz.

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Wichtige Tipps:
Fake Live.dll (install tweaker) von FOMM verwenden.
-Oft und in verschiedene Spielstände speichern.
-Schnellreisen vermeiden.
-Beim Teleport oder Faltraum-Transport aus dem Pipboy, den neuen Ort erst komplett laden lassen, bevor der Pipboy-Modus deaktiviert wird, sonst stürzt Fallout 3 ab. Am besten legt man Zusatzgegenstände mit Menü, wie das Alien-Interface, die Werkzeug-Sets, Funkzünder und die Peilgeräte auf eine Schnelltaste 1-9 und benutzt sie außerhalb vom Pipboy-Modus.
-Mit Peilgerät Ziel auswählen, Pipboy-Modus verlassen, damit sich der Ort auf der Karte aktualisiert. Bei Aufgabe das Ziel anwählen, um Zielpunkt einzublenden.
-Für E-MOD 5 ein neues Spiel anfangen, die MOD nicht in einem laufenden Spiel aktivieren.
-Ladereihenfolge E-MOD am Ende.

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