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发表于 2010-4-3 23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打了两局,第一局不小心陷入了箭塔拆了建建了拆的死循环。


有人说防御旗帜不响应了,跟我第一局完全一样。原因其实很简单,你把钱都投入箭塔的建设和英雄的工资,却忘了商店的产品。英雄手里越来越有钱,但没东西买,直接导致他越来越看不上你的工资,这时唯一的办法就是提高悬赏,可这不但不治标,更是饮鸩止渴的行为。英雄实力不够防御,和敌人耗下去的结果,一个不小心阵地被撕开口子,敌人拆掉你的关键建筑就完事皆休了。

我第二局吸取了教训,无论多困难,都要留出钱来升级商店的装备等级。建议把商店和黑市摆在左下角,那边基本是安全区。

开局运气不错,一个交易点在离家不远的地方,为日后经济打下基础。初始资金很充足,我依然放弃战士,出了牧师盗贼猎人,然后直接出矮人战士。兵种少的好处是一开始就可以集中升级技能,兵贵精不贵多。

拆掉家附近几个巢穴后,猎人探索左下角和右下角,平掉龙窟(过程很艰辛),完成支线,大笔钱到手。

这笔钱分两部分,一部分在上方和右方拉起一道防线,另一部分重建了被大群食人魔拆掉的黑市。事情起因是:同时拆掉三个巢穴后,我的英雄们在大群食人魔面前拔腿就跑。教训啊,不赶时间尽量按顺序悬赏,否则分散兵力不说,怪物跟着你的人跑进家里就郁闷吧。

接下来是吸血鬼和兽人部队出现了,狼熊二人组也不时来捣乱,这是最艰苦的时刻。矮人碉堡在兽人面前跟纸糊的一样,这时候就需要理智的判断,克服本能,在构建防线上节制的花钱。其实在多个交易点的支撑下,经济状况应该是不错的,见缝插针的升级装备,趁敌人进攻的空隙先端掉防守薄弱的吸血鬼公馆。

耗了几个来回后,英雄们全换上了顶级装备,实力综合超过了防守需要,这时候建设旅馆,给英雄组队,委任两位圣骑做队长,给两位队长发装备钱后(给他们正在砍的老鼠挂上一千块的赏金),两支战法牧骑小队整装待发,准备直捣黄龙。敌人出兵点有两个,分别对应两个主要任务目标,正上方防守弱,可是有老大巡逻,右上方目标建筑则有大量箭塔守卫。我选择的第一个目标是后者。有了食人魔的经验,我一个一个箭塔悬赏,矮人们一拥而上,乒乒乓乓势如破竹。接近目标建筑,主力小队与兽人部队展开混战,我方明显占优。

和电影一样,一切进展顺利时,意外就要出现了。这次是一个无组织无纪律的猎人,想要跟着团队后面混悬赏,结果把BOSS引到了两支主攻小队面前。主力小队被迫离开了作战位置迎战BOSS,但右上方出兵点的出兵建筑还有两个没被拆掉。

这里特别表扬下两位亡灵法师MM,不枉我放弃了高等牧师,选择了你们,这两位MM一共带着4个血瓶,依靠吸血在敌人出兵建筑前硬顶,保护了空虚的大本营,直到主力部队放倒boss赶来支援。
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