3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: huangli61
打印 上一主题 下一主题

[求助] 潘多拉大学修改系大一新生求助!请各位大大指点!!!!!

[复制链接]

1

主题

89

帖子

163

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1111
积分
163
精华
0
注册时间
2009-3-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-4-4 16:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
55级 Gunslinger HUNTER,DLC3版本,现在正在玩竞技场。

我在玩原版的时候打到了一把42级的SWIFT ANACONDA(红字:长又硬,170X7,无准镜,不知道是不是你们所说的弹片左轮)。

想修改为49的,并且改得顺手一点,并不是为了炫耀或者秒怪而改的,纯粹图个开心(加个准镜啊,加点攻啊什么的,并非变态改法。)

现在问题出来了,我的改法是一个个配件换的,而且都是用左轮的配件,在改STOCK和MAG的时候,经常出现用某个型号MAG或者STOCK的时候武器不见了的情况...改回来就没事了,请问是为什么?

另外,想请教一下各位大大,关于DLC3河蟹度测试的几条规则,能举个具体的例子并且用浅显的语言解释给我么?

谢谢了!


不理解的包括这么几条:
其一:有Title的部件只能出现一个(我的某些枪的所有部件都没有Title)
其二:有Title的部件一定会和那个没有任何效果的Title一同出现(我的Anaconda确实没看到有Swift的效果)
其三:厂商和材料的一致性(完全不理解...)

还有这几条:
1 枪名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则限制。
3 配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有,那这个配件不能用在其他品牌枪械上。
4 只要是同种类枪械,在不牵涉品牌专利的情况下,附加属性(acc)可以随便用。
5 在一把枪上,任何一个部件类型都只能只用一次。枪名或前缀,可以用两次,也就是你可以用两个枪名不用前缀,或反之。
8 U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的枪,枪名例外,但有少部分枪不能更改枪名
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-5 04:58 , Processed in 0.026841 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表