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说说剑三里让人不舒服的地方

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发表于 2010-4-8 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说说剑三里让人不舒服的地方

  1, 剑三的收费模式

  我是从公测走过来的玩家,收费后停了半个月没玩,原因就是它的收费模式。他对外宣传首创天卡模式,他怎么不看看玩家的反应。我记得刚开始的时候某网站弄了一个投票对收费模式的满意度,貌似90%不喜欢这种。我一直等他的点卡一直没等到!

  2,剑三的优化

  这也是很多玩家反应的情况。常常恶人去推浩气的时候人一多,屏幕就动不了。也许你说可以屏蔽,但是网络游戏你屏蔽其他的玩家我还不如去玩单机!

  3 , 剑三的气墙

  说实话这个比较恶心。我记得在KL的某个地方扶摇加蹑云等于摔死,因为我撞气墙上了。我想除了天卡模式气墙大概也是剑三独创!我记得50年代的时候大家刷RL都是一路跳过去的,所以那时候有一群人被称之为跳跳党。也许游戏制作觉得玩家没有按他的思路来,在某些必经之处设置了很多气墙,这的确让玩家’领略‘了剑三的风采。还有门派副本的3才阵, 不过那里过了近三个月才改,足见剑三策划的动作之慢!其实要阻止跳跳党不一定要气墙,你在那里多弄几个卫兵,要是玩家觉得过不了还会跳吗?总之有N种办法,但是剑三用了最恶心的一种!

  4, 剑三的阵营

  有很多人说这是剑三的败笔,也有人说这是多余的,还不如直接开帮战不开阵营。阵营不平衡就算了,入了阵营基本没用除了一套阵营装。有人说游戏的灵魂是PVP,那剑三可以给更多的平台和机会让玩家去PVP,比如说设置擂台日常啊什么的,武林大会啊 等等。而不是开什么阵营,在野外见敌对的就杀貌似也不是我们想象的江湖!

  5 ,剑三的帮会系统

  到现在我都没弄明白这是个什么东东,帮会除了放帮工以外我想不出它还有什么用,貌似现在大家帮贡都7W,也不用放了!到现在为止我们工会的人我大部分还不认识。很多游戏的帮会都有帮会日常,帮会天工树等等,用以提升帮会的凝聚力!要知道在游戏里有有很多认识的人,谁还会愿意走,要是开心谁还会走!我们玩游戏是因为无聊,是为了找乐子,而游戏是一个交流的平台,要是连交流的平台都没给玩家,这个游戏又能留住多少人?

  6,英雄战宝的牌子掉落

  我想着应该是很多人纠结的。我记得有一次更新说过要进行修改,杜绝黑衣QC 红衣JC 的现象,紧接着就传出战宝掉落绑定门派。随之而来的是纯阳YY静坐,骚乱,屠杀其他门派。我想这样最不公平的的确是Cy,英雄战宝没有哪个团只带5个CY吧,每个门派的掉率一样,也就是其他都齐了而CY只有一两件。这没有人会接受!于是我就想为什么金山要改成绑定门派了,明知道不绑定对谁都公平,杜绝红衣JC黑衣QC 还是金团?我最终都没明白。如果真是为了那2个原因,那和设置气墙一样,既粗鲁又愚蠢!有人问策划对骚乱的看法,策划说我们设计副本是按照5人均衡模式,也就是每个职业5个人,如果把CY的掉落变高对其他职业不公平!我想说其实你只要不绑定门派就可以了

  7,职业平衡

  这是关系一个游戏寿命的话题,也许是CY玩家太多的原因吧,CY一直是被弱化 的对象,到目前为止已经基本实现策划一门双悲剧的计划!CY的PVP对其他职业真的很无力!我很多朋友走了,我们服现在下ZB喊的最多的就是CY,到处都是CY小号真正玩CY的还有几个?

  说了这么多其实也就是一个想法,希望剑三越来越来好玩,而不是让玩家越来越失望!可以说剑三是一个划时代 的游戏,中国第一个大型3D纯武侠游戏,有很多亮点,也有很多优势。要知道在国人的心中,至少80后以前的每个人心中都有一个武侠梦!

  如有说错的大家指出来,喷子勿喷!
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