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在真三3.9D中逝去的经典战术

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发表于 2010-4-9 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.横行对战平台的黑店魏国法师孟德流。

此种战术是我见到最无耻和霸道的极端战术之一,魏国出国家,司马,甲鱼,曹仁,青蛙,五法师。这5法师皆有自己犀利的刷钱技能,前期不求杀人,只求打钱。以最快速度每人出一本孟德,或钱相对打的少的(一般是青蛙)出一本孙子。然后集合后无耻的点孙子,5人一起抓人,5闪电,补技能,遇神杀神,遇佛杀佛。战术成型后,蜀国基本无解,除了被秒,别无想法。不过此战术局限极多,首先起码应该是开黑店,且五人都应不是神手就是高手,因为这5个法师虽然刷起钱来都是犀利无比,但在钱的分配上,力求平均同时11级之前人均孟德,大局上还是很有难度。除了打钱犀利,意识上佳,对手的水平也应该不是超强,5法师前期毕竟在保命上有很大压力,对手压制如果强劲,11级钱出不到孟德,战术基本瓦解。

基于这些客观条件,所以孟德流这种萎缩,无耻,霸道的战术,多在早期的HF上供高手开黑虐菜所用,相信有被虐的经历的真三玩家,心中会长久的留下5道红色所烧灼的残酷梦魇。

2.云后期?不,熊猫人单下速推战术。

蜀国的这种战术,其实已经很接近国家队早期的战术雏形。关,张,魏强力攻上,诸葛中,国宝单下,虽然在311的守位上极其相似,但在战术细节上还是有天差地别,熊猫人在下路的任务一样是打钱,利用喷火烧兵烧人,和魏国下路英雄周旋,有木出车,有钱出孙子给魏延( 早期诸葛的作用还未极致,魏延也没有裸奔的悲剧,还是比较注重魏延的T质量的),同时上路飞的车也给国宝。待车海成型后,开始速攻魏国。(这里也与早期蜀国国家队战术不一样,早期蜀国国家队,重视云的后期,认为云后期无敌,基本是想办法拖到后期靠云,也有了云是蜀国翻盘希望的说法,不过现在国内顶级比赛上,魏国后期的风头已经压过了云)

直到熊猫车海速攻魏国时,国宝单下的战术作用才得以显现,团战中,熊猫酒火后第一时间分身,利用各小熊猫的吹风,净化等技能对魏国控场和输出英雄进行控制,让其他英雄在团战中轻松解决魏国大军。

此种战术虽然战术思路清晰可行,但对熊猫人的操作者要求极高,不仅要打钱速度超群,车控技术完美,和团战中细节的操作,都是缺一不可的,记得在古老的2区战队比赛中,马超就是熊猫人单下的不二人选。不过随着孙子和风棒的平民化,青蛙骚扰下路和魏国车海战术的成熟,这种熊猫人单下速推流也慢慢淹没在遥远的岁月里。

3. 魏延游走的黎明,庞统上游战术。

现在不少的玩家可能还亲身经历过这套战术流行的年代,可以说,这套蜀国阵容是确立铁打国家队之前的最后一代“非主流”阵容了。当真三蜀国发展到基本确立关,张,诸葛,云四人先发的攻击阵容后,在最后一个人选的选择上,在早期还是没有人大胆的提出添加一个游走协助杀人,买眼开放视野的英雄构思。所以最后一个人选落在了实力不俗的凤雏身上----有控场技,有辅助技,有攻击技。选择庞统自然理所当然,出场依然关张,加上PT奔上路。中诸葛,下云,此时云的作用打法基本确立,变数只在PT身上。在关张,凤雏的配合中,PT不弱于魏延T的限制技能E,令三人在上路依然可以瞬间拿走国家曹仁的人头。在把国家和曹仁压回箭塔后,可以选择关羽或PT的交替游走,两人游走起来自然犀利,可以在持续对中,下路施压的同时,也保证了上路的经济。

此战术的核心在于PT的打钱能力上,如果PT能顺利的出玄武,飞鞋。那么蜀国将有9成把握拿下比赛。显然当时的操作方向是----PT玄武后飞入魏国群中,施放大招。玄武后的大招加减速光环一度被认为是BUG的存在.不过,这个战术流行的日子里,能在最高水平的比赛中玩出犀利的PT并不多见,原因很简单:在高水平的压制下,PT的打钱太难了!血少容易被偷,A兵属性弱对打钱技术要求高,另外还要控钱给飞。这一切都是PT最大的桎喾。很多PT在比赛结束后,都很难有玄武和飞鞋的装备。即便是以操作犀利天下的马超,曾今的PT也是无法玄武飞鞋啊。在这种情况下的PT,也只能游走杀人,在团战中制造混乱了,不过PT虽然游走强劲,但对眼的控制上还是十分头疼,这也许也是刺激魏延打法诞生的最大灵感吧。在 PT逐渐淡出主力阵容后,魏延终于以全新的裸奔姿态入选国家队。

4.中路奇观----魏国大猪中路战术

对于很多真三新人的观念里,中路在CW局中铁定是法师的对搞,在路人局中无非出现射手的对A.近战英雄想必是与中路绝缘的。其实不然,直至现在在 VS,HF,甚至在很多一线CW局中,蜀国都有张飞中路,或赵云中路的打法。不过这些打法,都不是彻底的近战中路打法,往往都是以快速升级,奇袭上路,或萎缩甩车飙钱为目的。只有魏国许褚的中路打法可以算是有整个作战体系的打法。

对于胖子和张辽谁最可能是魏国最佳第六人的讨论上,网友往往各有理由,不过当辽哥还在扮演自己千年路人王的角色时,胖子褚早以在各大CW局中代表一种全新的战术华丽登场过。全力量流的胖子出门奔中路去面对蜀法诸葛。司马还是出,但是是和国家一起去上路,下路依然是青蛙和电位。首先说司马国家的双法上路情况,作为魏国NO1和NO2的法师,司马国家的组合,自然有着无比的火力压制,辉煌光环的存在无疑给了比诸葛更依赖蓝的司马极大补给。国家和司马只要操作犀利,技能的刷屏可以让张飞的打钱异常难受,不过面临威严,关于,张飞的强杀,司马E的限制,还是不如曹仁的E,所以上路还是需要极其小心的,这就要看司马和国家的经验意识了。

主要是中路了,面临着胖子的中路相信6级后,蜀国绝对再没有心情来中路偷人了,6级前,全力量的胖子只要猥琐得当,是很容易混到6的,6后迅速出车,疯狂猥琐,有血就出去骚扰下诸葛,诸葛面临着一个力量惊人的大猪时,会发现犀利的走位A,无效;EXG,浪费;等对方无血无大招时,胖子又躲塔里甩车去了,总之是难受。魏国在中期可以依自己的打钱速度选择战术,如果国家胖子顺利孙子,司马大猪车海成型可以选择速推,如果前期压力稍大,可以选择继续中路的胖子猥琐打钱,蜀国即便再凶悍,也很难推掉2条命坚守的中路,总之偷不掉胖子,中路就无法拿下,速推也是妄想。拖到后期,胖子的装备起来后,威力相当无语,关羽开大都是浮云,加上双法,孙子吹风的上路,张飞的飞鞋速度也会极大拖累。魏国中路不死,诸葛威严的偷下也是自欺欺人,青蛙和电位可以尽情轮J赵云。这种打法魏国想速推就能速推,想后期就后期,相反蜀国却处处难受。这就是中路胖子优势,不过有优势必然有劣势,双法上路是把双刃剑,如果操作迟钝,被秒多次,相当困难,胖子没有国家孙子支持,没有司马火力支持,单孙子难以有所作为,上路一但失守,胖子没有空间猥琐,直接会被压到流泪,那时候就是一溃千里了。所以这套战术出场率并不高。

5.移花接木——3.9D的老虎主公战术

下路选择老虎和刘备这两个千年废材英雄,这对男女虽然在4.7C依然是冷门英雄,但4.7C没有投石车和法师速推能力的弱化的设置,让每个英雄都有拖到后期出到神装的可能,TWEET的老虎玩家打钱实力是在惊人,8级玄武的能力国内也只有月月能与之媲美,另外刘备完全是老虎的专职保镖,前期利用圣光和加防,即便是电位和周瑜也无法秒杀老虎,中后期更是站在温泉等待拉回被包夹的老虎,魏国只能空留感叹。后期老虎2玄武,月下,大地,七星后一人便推掉魏国。那场决赛相当精彩,强烈推荐。

那场比赛后,国内也有很多玩家在HF上模仿这种战术,譬如选择刘备赵云的强制打钱,有了奶爸的加血拉人,赵云飙钱可以异常奔放,加上刘备的帮忙拉野和甩车打钱效率惊人外,赵云完全还可以在前中期抽空去中和上秒人。我就亲自遇到这个黑店团伙,最后面临14级就3套装的赵云,完全崩溃。另外还有玩家选择张飞和刘备的组合,甚至有队伍完全模仿直接选择老虎和刘备,不过平台各个玩家水品的参差不齐,下路即便再猥琐,上中路一旦被压,在3.9D中还是可以迅速的推掉蜀国的,所以这种战术随着那场总决赛的淡忘逐渐也消失在烟海的路人局中。
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