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[心得] 战斗系统熟悉后越来越上瘾啊,建议大家还是多尝试新的游戏打法,别过于迷恋以前的老系统。

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发表于 2010-4-15 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策略性非常强,有时站位跑位,技能选择比等级还重要,新手会不大适应,怎么初期就会有这么难的对手?其实动动脑子就很好解决,比如让大壮斯坦把大部队全赌在门里,战士作肉盾,后面两位魔法师或弓箭手作补血魔攻,再牛也搞定了,打法甚至有些还很像魔兽争霸,要考虑阵型,哈哈,情节像魔戒,不过感觉剧情比魔戒还丰富,还棒,尤其还是互动情节。很多玩家说这是抄袭魔戒,感觉比较冤枉,貌似这游戏制作的时候不会比魔戒晚吧。

实在不喜欢组队的,其实后期也有很多单打独斗的,比如灵界堕魔那一段,不得不说,那一段映像太深刻了,尤其堕魔最后那个阶段,那叫变态啊。是我第一个反复卡的比较多的地方。
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