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[原创] 为什么不用跟随命令来聚堆?各位来说说也……

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发表于 2010-4-16 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
背景:
我觉得,聚堆蛮好用的呀……
(请在面对渡鸦的时候慎重)
大部分时间,可以提高你的输出密度……集中火力
也可以缩小你队伍的体积……很好的避过攻击……

但,我看很多视频并没有特意去聚堆……

我自己目前也就和AI玩玩,没有专门去研究……
但是,我发现用领队的方法来聚堆效果很好呀……不知道大家有什么看法没有……

领队聚堆法:
比如,20只女妖,让他们随便跟随一个女妖,作为领队,然后,你就控制这个领队就是了……
这样,只有领队不再堆里,其他的都是在堆里的……
(战斗的时候可能不太好用,还是全队一起操作比较好)
但是,平时停留的时候,和赶路的时候效果就很不错啊(没测试过和人打,不知道)

原理解说:
星际1里面,我记得好像跟随之后,就是死忠跟随,只管跟,不管打的……
星际2里面,跟随的话,当队长(也就是被跟随的那一个)停了,所有的跟随部队是判定为S状态,然后会自主判断进攻的……
所以,你只要控制队长,你让队长打,其他的队员也会跟着打,你A过去赶路,路上遇到战斗,队长就会停下了打,队员也从跟随状态脱离,也跟着打(可能会比队长慢0.5S,目测)……
队长赶到某地,停下了,队员也会全都停下,S状态,随时准备反击(但,比平时无队长的时候站队密集很多,是微弱体积碰撞的状态)
这样赶路的时候,和待命的时候,队形会很集中(当然,这是法师最愿意看到的……留意)
而且,你很容易知道那只是受伤最重的——队长,因为他长期最开始就暴露在敌人面前,担当靶子,只要偶尔换一下,就好了,分散了伤害……

至于,视频和图片,我看还是不用了……这个简单的实验,随便开一局就能测试……

不知道,大家是不是还掌握更高级的聚堆方法呀……哇嘎嘎
来说说撒……
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