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楼主: xufeigod
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[分享] 夜光版的优化文件及所有工具文件上传(补充插件说明及冲突显示解决,换115网盘)

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发表于 2010-4-17 20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实这也是我自己收藏用的,放出下载方便没有下载夜光版却想用到夜光版优化插件及最新工具的朋友

这是夜光版解压后删除游戏本体后剩下的文件们,包括最新的OBSE,CS及汉化CS,OBMM。data文件夹中有所有夜光版优化插件,所有资料片最新汉化的ESP,最新主体汉化1.2版ESP,因为乱影有个替换shaders的夜视MOD,我也把此文件夹留下了方便备份。

下载好后完全可以直接覆盖到游戏文件夹,无论起源版还是年度版都可以用的~


关于OBSE文件夹中的插件大家可能不知道都是什么所以不敢直接覆盖,其实没关系的,都是优化插件,我给大家说一下,不足之处请高手补充
首先ComponentDLLs文件夹中两个和sr_Oblivion_Stutter_Remover.dll,sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini一起是解决游戏停顿现象的插件,其中sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini是设定一系列参数,不懂得朋友就不要改了(其实我也不懂,我还是老版本v3beta6呢。。。),由于参数限制FPS范围15~40,高配置玩家不会出现FPS60,70的情况,顺畅就行了~
FastExit2.dll是让游戏可正常退出不会卡在界面的插件
EnhancedMusicControl.dll和SoundCommands.dll是声音优化插件,进游戏听了听音轨之间的变化衔接的非常棒!还有,可以支持播放自己的音乐!我还没试验这个,不知坛子里有教程没,只是看README里介绍的,待我试验好了发出来吧
obcn_12416.dll和obcn_12416.dll.log是1.2版内核汉化的插件
weOCPS.dll是减少跳出几率的插件,这个插件会影响控制台输入TDT后看FPS,可通过修改oblivion.ini中iDebugTextLeftRightOffset=10,改到100就能看到了


另外,有朋友说道覆盖后OBMM会显示黑块即MOD冲突,这是因为OBMM文件夹下有个DATA文件记录安装MOD历史的,直接覆盖会把历史清零,然而OMOD已经安装,避免不了出现严重冲突的显示。其实不要紧,再次激活黑块MOD选择“否”即不提示冲突便可,因为OMOD安装过的,所以只是相当于显示从冲突变为激活状态对游戏并无影响~当然,最好是覆盖前备份下OBMM文件夹里的DATA文件啊!(刚重装的朋友没有安装OMOD的话就不必担心了直接覆盖了吧)

我又下载了最新的排序软件BOSS放进去了,并且删除OBMM文件夹下DATA文件,覆盖后不会出现冲突显示了。声明,所有解释权都归乱影,我只是删除了通用的游戏文件,仅此而已,plz enjoy!

115下载:http://u.115.com/file/t280f5edcd
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