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楼主: ntzhoushiwei
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[心得] 玩了质量效应1代之后,有点震惊~~~

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发表于 2010-4-19 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接玩二代对普洛仙这个灭绝的种族没有太深刻的印象,但玩完一代之后,真有点同情普洛仙文明了,那么昌盛的一个文明就瞬间被收割者扫荡的一干二净,少数幸存下来的数目也不足以维持种群的繁衍。从保存下来的一些VI记录可以隐约感觉到他们当时的无助与绝望(绝妙的背景配乐起到了一定作用),也承载着他们对于未来其他种族打破50000年轮回的一丝寄托。原来神堡是收割者精心设计的巨大圈套,一个巨大的Mass Relay,当一个有机物种文明发展到顶峰时,收割者就会从这个Mass Relay突袭,将一切收割干净(剧情里用的是"harvest"),并将他们变为没有思想的傀儡为自己服务(indoctrinate),太恐怖了。如果Sovereign当时没有被主角击败,估计后果不堪设想。

不得不提,一代的最终决战比二代要大气许多,无数的星联战舰与Sovereign和Geth舰队激烈交火,场面格外壮观。背景音乐也是一大亮点,尤其是Kaidan牺牲之后的音乐(因为要推倒Ashley,所以只能让他牺牲了),真有点让人潸然泪下了,而最终决战的音乐又让人无比振奋,要为牺牲的战友报仇雪恨。唯一的不足是支线任务的地图有点过于重复了。
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