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楼主: 熾烈紫龍
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GTA系列的去向:真實 OR 遊戲性 [2選1]

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发表于 2010-4-19 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
眾所周知

現今的GTA可以分為2大派

1-以GTASA及VCS為首的遊戲性派

2-以GTA4及其DLC為首的真實派

真實派:務求令遊戲內容更接近現實,城市景觀, 物理, 畫面, 動作 將會以真實的方式程現,務求讓玩家更有代入感。
    缺點是遊戲方式會局限於現實。(eg. 4代新增的物理模擬,先進AI,槍戰系統,電話系統,NPC的互動表現 ; 縮少的地圖,減少的載具,育成系統取消等)

遊戲性派:一切以玩樂為主。無論遊戲系統,效果,氣氛也將重心放在娛樂性方面。
               缺點是失去真實性。(EG. SA新增的地盤系統,育成系統,3大不同特色之城市,更多載具,更多小遊戲,更多小任務 ;AI不真實,更多的不合理設定)

魚與熊掌不能兼得

真實物理創造了更生動的城市,但飛車點及SHUNT特技將受制於真實物理而刪減

城市設計精密但又會因容量而刪減地圖面積

將不現實的系統代入主打真實性的引擎將顯得格格不入

如果非要你選魚:真實路線 或熊掌:遊戲路線

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