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[杂选] 将RBF生成SGA文件遇到的最大问题 战锤2、战锤2混沌崛起通用MOD

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发表于 2010-4-20 20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CaiMM 于 2011-4-4 09:36 编辑

13楼最后更新!!



其实可以用Dos 命令解决

看图

将论坛两个人的MOD 和老外的原版MOD 合在一起 去掉夸张爆率 减低难度  专门用于Wlive 拿奖励的

游戏目录下DOW2.module 内容添加修改如下  记得用" -mod"参数启动游戏

[attrib:common]
folder.01 = GameAssetsData
archive.01 = GameAssetsArchivesold.sga
archive.02 = GameAssetsArchivesSWK.sga
archive.03 = GameAssetsArchivesTass_attrib.sga

archive.04 = GameAssetsArchivesGameAttrib.sga


注意!2.5版本更新
游戏启动不需要再添加" -mod"参数 但是仍然必须在DOW2.module文件里添加内容
使用MOD后无需新开存档 原始存档直接可见效果

1.gif (25.35 KB, 下载次数: 74)

gif

gif

Archives.rar

185.66 KB, 下载次数: 48

rar

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