3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3597|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 云霞版主在不,有没有古剑CG动画方面的消息?

[复制链接]

75

主题

1485

帖子

2057

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
271
金元
9726
积分
2057
精华
0
注册时间
2008-3-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-4-21 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说到古剑游戏中的CG动画,本人首先想到的不是国外的一些钞票砸出来的大作,因为有些不现实,国产游戏没有那种资金与实力来打造CG动画。但是,这里要说,有限的资金是可以打造出动人的CG的!想起曾经的国产游戏CG动画包括最近的《云之遥》,不得不说国内CG制作者从理念上就已经过时了。
这里要提到一位美籍亚裔的民间制作者Monty Oum 。说到他的名字可能很多人不熟悉,但其作品《Dead Fantasy》我想一定会有人看过,该作品从第一集开始就轰动了全球游戏界与动漫界。作为非职业者的天才Monty Oum ,却制作出了畅快淋漓3DCG动画,将FF与Dead or Alive中的人物齐聚一堂。
不相信的朋友可以去百度搜搜清晰版的看一看,已经出了5集了,强烈推荐第2,4,5集。其中的人物场景都是作者本人重新绘制的,打斗动作吸收了很多游戏动漫电影中的格斗术,甚至包括李连杰与成龙电影中的动作,真的是一部民间神作!大家看看什么才是有限条件下制作出来的真正的CG动画。事实上国产CG动画就像国产动漫产业一样,最差的就是剧情节奏的把握以及与整体的融入感。动画部分慢吞吞的剧情,画面切换的稀少,真的是不符合现代人的品位水平了。不知道古剑开发组有没有看过这部作品,只希望古剑发布后广大玩家能够看到高水平的CG动画。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-23 22:32 , Processed in 0.027018 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表