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[心得] 关于士气的保持(免作弊/修改)

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发表于 2010-4-22 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      前段时间看到人们老说士气一直在掉.都不涨.开始等级低没觉得后来发现真的是掉的好快.在读了几次档后发现一个问题

    其实这个游戏做的很真实,也很平衡合理.

      在报告中有个部队士气的统计.其中有一项部队规模,这个是个负值,有人会想为什么会是负的.人多应该势大呀.应该士气高涨呀.但要想到那是以中世纪为蓝本.其中国家之间的战争从那些镇长口中便会知道如何的无奈.那些贵族打打休休.休休打打,苦的只是农民百姓.而这些拉去打仗的人当然会有抵触情绪.所以食物的多样化会适当的调和这种矛盾因素.但是战争终究是人不想有的.所以等你拉的队伍越来越大的时候.问题便出现了.

      你拉的人越多.而这个负值就越大.而食物所能满足的情绪是有限的.还有你的统领.所以队伍的士气便会很低.而要保持这个士气值只有靠一个变量.那就是最近发生事件.这个是一直在变化的.比如你打的胜仗越多.你的士气涨的也就越快.但是同样的.你的队伍越大.行军速度就越慢.而和平时期.你想打仗是非常困难的.你说打土匪.打响马.打强盗.打倭寇,但要想到你的军队过大,行军过慢.一个你都追不上.追不上就不能打,不能打就涨不了士气.没有士气,而又被军队规模的协调值扣的人一个个都跑掉,....而就这么出现一个恶循环.

      通俗点就是,你的士兵因为长时间被你拉的到处走,而又没有实质性的需要他们做的事情.而你却不放他们去做他们的事情.这种情绪就会越来越高.而你想战斗却因为军队的疲惫什么都干不了.最后就会出现解体.

      所以唯一的办法就是.和平时期把满级的军士放在边塞的重镇.因为在城里是不计算在你队伍的士气的.这样.你的队伍规模小的.行军轻快了.人数少能遇到那些土匪的几率也高了.而且你带的兵够少的话还能跑跑商赚点钱.毕竟和平时期威胁到你的只有一些人数不过50的土匪.小兵.
总结就是和平时期部队驻扎在城里.自己带一点就好.不要学电脑领主.带的一群兵到处逛街.你比不了.等到发生战事了.直接从边关的城镇调兵.一切从容的很.
     
      希望对不用调整器的玩家有帮助...
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