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[讨论] 当飞龙不再能变身,当zealot不再能单挑,当虫群竞还没mmt/g数量多后。。。

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发表于 2010-4-22 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
犹记得星海1时飞龙可以变两种单位,然后星海2一开始仍然如此。
不知道从第几个版本开始,飞龙突然不能变身了。
从此以后,飞龙从类过渡兵种成为了骚扰专职兵种。
现在的飞龙,除了飞(这也算是一种技能?),什么变化性都无。

也就是说,从此以后,泾渭分明,战略意图一目了然且转型困难。

就像现在的神族黑暗圣堂武士的“象牙塔”一般。

想起人类女妖的“双螺旋引擎”在太空背景下的强烈不协调,与一代雷车推进器变为现在的四轮驱动,更有虫族狗狗提速技能上竟然写着“因为长了翅膀,所以速度加快”,不禁哭笑不得~

谁来救救我的星海2?

p.s:
暴雪啊,beta版的平衡性不仅仅是数字上的变化,独到技能的增加、已存单位之间的合并,曾几何时是星海一辉煌的动力源泉,可是如今剩下的,除了常常一声叹息,还有什么呢?
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