游戏精英
 
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這類大幅修改地形的模組很容易與其他模組衝突, 安裝時請仔細觀看readme
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New Roads and Bridges Revised v4.5.5
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20218
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1064849-relz-new-roads-bridges-revised-thread-no3/
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20218
在Imperial City 四周增加新的道路和橋樑
1條路從Imperial Isle 最南端、沿Arcane University 西側外牆、穿越湖泊連至Red Ring Road
距離Pell's Gate 東側不遠
1條路從Imperial City 最北端、繞過監獄往東, 在此分成2段, 一端面北穿越橋樑連結至Red -
Ring Road、也就是亞歷德遺跡Sercen 西邊; 另一端往東穿越小橋、通過Fort Urasek 南邊、
連結至Red Ring Road 與 (通往Cheydinhal 的) Blue Road、交叉口的南段
1條路則從Cropsford 開始、往西南走、經過Cullote 直達Niben, 此處有一條大橋橫越河流
另一側的道路則繼續往南至Bravil 北方的Green Road
延伸Faregyl 的小路, 一路往西至Skingrad 東邊的Gold Road; 道路兩端、靠中間的位置有1
間旅館, 名稱為Halfway Inn
從Kvatch 外側的Gold Road 的交叉口, 延伸一條小路通往Fort Strand 處、Anvil 的西側圍牆
一條短的小路、包括新的橋樑, 從Leyawiin's Oblivion gate 北面小島的東側、經過Amelion-
Tomb, 連接至Blankenmarch 外側的Yellow Road
數個新的道路指標被放置在路旁、幫忙指引方向
安裝:
安裝很簡單, 把壓縮包00 Core 資料夾內的road+bridges & meshes/textures 資料夾丟到
Data 底下, 啟用road+bridges.esp 即可
壓縮包01 Road Records 資料夾裡頭有2個選用的esp (選用), 功能是讓NPC 在Tamriel 世界
旅行時, 若路徑允許、會使用NRB 新增的路和橋:
Use NRB4 Standard Road Record.esp 一般版本 (與OCLR Road Record.esp 擇一使用)
Use NRB4 OCLR Road Record.esp 如果有安裝Open Cities Leyawiin Reborn
建議使用Wrye Bash 229+ 的"Import Roads" 選項, 來處理選用的esp, 這樣就不需勾選
(active) 選用esp了; 如果不想用Wrye Bash, 那麼最好將選用esp 的讀取順序排在越下面越好
與其他模組的相容性補丁:
- NRB4 AranMathi Compatibility Patch
適用於任何AranMathi 版本的補丁, 包括:
AranMathi v105 Update
AranMathi Necromancer Lair v1.10
- NRB4 Region Revive Compatibility Patch
- NRB4 Shadowcrest Vineyard Compatibility Patch
- NRB4 LtPD Compatibility Patch
- NRB4 UL-II Compatibility Patch
讀取順序需在ElsweyrFaregylRoad.esp 之後 (如果你有安裝The Town of Riverhold)
讀取順序需在ElsweyrAnequina.esp 之後 (如果你有安裝The Town of Riverhold 或Elsweyr)
- NRB4 ULII LtPD Compatibility Patch
UL:Imperial Isle + Let the People Drink 的補丁
- NRB4-Tchos Alchemy Tower Compatibility Patch
此模組與Open Cities、Open Better Cities、Better Cities 相容, 但讀取順序需在前
此模組與Fort Akatosh Redux 相容, 但須安裝補丁
已知問題:
- 道路上可能會有一些草 (很難用CS 完全清理)
針對New Roads and Bridges Revised 修改的各種版本世界地圖:
- Cyrodiil Terrain Map Additions (適用v4.4.2)
- Worldmap for NRB (適用v4.2)
- Esme - NRB map update for Elven Map Redux (適用 v4.4.1)
- Esme - NRB map update for vanilla (適用v4.4.4)








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Region Revive - Lake Rumare v1.3
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22751
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-150.html#extended
修改相當沉悶的Imprerial Isle 和附近的Lake Rumare, 增加11個雜項任務、約28個房屋、
56個有完整日常行程的NPC; 幾個帝國軍團守衛會在小島巡邏、驅逐野獸; 大部分的NPC
沒有武器
Weye 的居住地做了修改、增加幾個房屋和NPC; 其他的房屋或居住地規模較小、座落在
Imprerial Isle & Lake Rumare 岸邊各處 (壓縮包內有地圖)
相容性:
- 若你有使用AFK_Weye, 請安裝相容性補丁
- 遇到NPC 對話視窗跳太快的, 請安裝Ely's UV
已知問題:
- 如果讀取順序在OOO.esp 之後, 會造成OOO 的lockbash 特性失效
若讀取順序在OOO.esp 之前, Imperial City 附近的地形會出現問題
可將順序移至OOO.esp 之後即可解決, 配合修正檔來解決:
http://devnull.sweetdanger.net/mods/RegionReviveLakeRumare_OOOLockBash.7z





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Let the People Drink! v2.5 <- 八成與Open Cities & Better Cities 衝突...
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10223
http://miari.269g.net/article/5665805.html
http://rembrandt2.exblog.jp/10821626
LtPD 給予了乾燥的Imperial City 活力, 增加眾多的噴泉還有1條大運河、從Charcoal Cave
流進城市裡; 從噴泉裡飲一口水, 享受運河的景致吧!
除了Imperial City 的運河, 此模組在Arboretum、Green Emperor Way、Temple、Talos
、Arena 等區域也增加了噴泉; 這些噴泉不僅使用上古既有的瀑布mesh, 還自製特別的水
mesh; 也增加了全語音的任務以及只有夠聰明的人才能發現的秘密寶藏
為了Imperial City 啟用運河和噴泉, 必須完成1個任務; 與待在Charcoal Cave 瀑布旁 (運河
的起點) 的水源工人談話, 或者閱讀Imperial City 其中1張海報、來開始任務; 海報可以在多
個區域、靠近區域大門發現, 像Gray Fox 海報一樣...
安裝:
1. 此模組是omod ready 格式, 可直接用obmm 把壓縮包轉換成omod 檔案
安裝omod 時會有選項提示
2. 若要手動安裝...
LetThePeopleDrink.esp 一般版本
LetThePeopleDrink-Cobl.esp Cobl 版本
LetThePeopleDrink-fountainonly.esp 拿掉運河和任務的版本
LetThePeopleDrink-fountainonly-Cobl.esp 拿掉運河和任務的Cobl 版本
以上4個esp 擇一使用
警告:Fountainonly 版本貌似會導致Imperial City 各區域路面消失, 盡量不要用這2個檔案
http://thenexusforums.com/index.php?showtopic=33584&st=160
LDistantLOD_XXX 適用於各模組的遠景檔案, 視需求使用
meshes & textures & sound 整個資料夾丟到OblivionData 底下就可以了
omod conversion data 轉換成omod 格式用的資料, 手動安裝時不用理會
已知問題:
- Charcoal Cave door
此模組移動了Charcoal cave 的入口, 以確保與Glenvar Castle 模組的相容, 有可能會發生
Charcoal cave 的門固定在原來位置的狀況, 此選項可在Cobl 的選單裡存取
有1個腳本可以修正這個問題, 打開控制台輸入下列文字:
set AqueductQuest.Charcoal to 1
不過, 當此模組第一次載入時, 這個腳本會自動啟用
若你要移除此模組, 請輸入:set AqueductQuest.setup to -1
將門重置到原始位置








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West Roads
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29523
增加2條路 (和標誌), 一條從Skingrad (-16,3) 連至Chorrol (-14,19)
另一條從Anvil 至Kvatch (-42,-4) 的道路中間開始、連接至Chorrol (-21,21)
相容性:
- 與Unique Landscapes 相容, 特別是UL-Chorrol Hinterland、UL-Ancient Redwood、
UL-Skingrad Outskirt、UL-River Ethe
- 與New Roads and Bridges 相容
- 與Integration - Stranded Light 相容
- 與OOO 相容
- 與Kvatch Rebuilt 相容

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