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[心得] 其实我觉得这游戏做的不是很好

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发表于 2010-4-24 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚出了汉化,我玩了玩

我是5850+I7920  所有效果包括抗锯齿全开到最高干   我没觉得画面有多好  感觉去年的教父2画面都比这做的强  
另外可能是我FPS玩多了 这个游戏里我看到了大量游戏里的缩影
总觉得这天上一个控制中心,地上一个小强搞突击。和质量效应与战争机器差不多,这剧情太狗血了。玩着玩着又变成了GTA 和 破坏者。而且那男主角口音我听着十分十分的别扭?加勒比小岛的口音?

说控制上吧, 只能在特殊的地方蹲下。上墙的时候还要一点一点的用钩子抓  两把冲锋枪不过150发的备用子弹 双手用枪一会就没子弹了 甚至说没瞄准都可以打死人 这让我想起了去年的生死同盟里哥哥雷的自动瞄准  尤其是跳跃的时候动作那么僵硬  真是有些受不了
并且不能随意蹲下,没有任何掩体 即使是困难难度下,冲到敌人面前要3个敌人好一会才能把你的血射干净。
游戏复制了阿卡姆疯人院里蝙蝠侠攀岩走壁的功夫。那家伙,在子弹纷飞的场面跟着子弹乱飞。。
最受不鸟的场面是你可以为了节省走路时间而直接用用抓钩抓到前面的路然后带你飞过去。TMD!真这么干不摔你个狗啃地啊!
近身搏击我用Q从来没打死过人。 刚开始玩的时候让你远距离用F杀人 我一看马上就想起了虐杀原型。
太准了。。。一开始让你炸对空导弹的时候。。我靠1V多少? 个人英雄主义的有点过了头  那帮被我虐倒的AI敌人躺在地下大喊:“导演!不公平!这个人是个BUG!。”

感觉这游戏在同类别其他的游戏里只能算是中下吧,操作性太差。反正我是昨天玩了两个小时候稀里糊涂的被自己的手雷炸死后就没有再玩了。LOGO看上去很帅,但是实际上手就没什么意思了。。。
可能是我玩的时间少,没有体验到该游戏的乐趣吧
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