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辐射online的战争,Bethesda 放弃诉讼Interplay?(伪)

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发表于 2010-4-25 20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辐射online的战争,Bethesda 放弃诉讼Interplay?(伪)

4-22-2010 By Brendan Sinclair, GameSpot。

摘要:关于大型在线多人游戏辐射online归属权的法律纠纷似乎已经有了一个结果。但是先前关于这个结果的报道有失实之处。

来源:一份引证了一位Interplay的投资者的邮件从Duck and Cover(上古卷轴系列游戏的同好网站)流出,并不停地在各游戏新闻频道被转载。
Bethesda:上古卷轴等系列游戏的开发商。
Interplay:大量龙与地下城规则衍生游戏的开发商。

传闻:从去年九月开始,Interplay和 Bethesda Softworks便开始在MMORPG Fallout(辐射)的版权归属问题上纠缠不清直至诉诸法庭。本来在2007年4月,Bethesda便已经从Interplay手中取得了辐射系列游戏的版权。不过这场交易的其中一个条件是Interplay可以继续致力于自己的“辐射online”的开发工作,只要它能够在两年内取得全面进展。
在两年期限还没有截止之前,Interplay宣布将辐射的开发权卖给保家利亚的一家名为Masthead Studios的工作室。然而Bethesda对此视而不见,在同一个月宣布终止Interplay的版权使用权。于是,在双方无法合解的情况下,去年九月双方将这一纠纷诉诸法院。
这场诉讼已经持续了一年。直到最近,来自Duck and Cover的新闻似乎暗示这场纠纷终于有了一个结果:双手达成一个协议,明确由Interplay负责辐射online的开发。通过法院公布的文件可以确认,本周关于此案的唯一动向是法院已驳回了这次诉讼。
不过,这并不表示法院驳回了两家公司的全部要求。这是一次只对Bethesda诉讼要求的驳回,法庭拒绝对Interplay发出初步的限制令。发出限制令的要求最早在十二月就被法庭否决了,法庭只是设法阻止Interplay交易辐射系列游戏的品牌和商标,明确包括各个平台的Fallout商标,以及Fallout Tactics: Brotherhood of Steel(辐射战略版:钢铁兄弟会)。

所以Bethesda和Interplay只是在纠纷的一个方面达成了协议,也许Bethesda并不想继续纠缠于此事。但是并没有任何已提交证据表明关于辐射online的争端已经得到了全面解决。

官方回应:截止本稿发布时,Interplay与Bethesda的律师与代表都拒绝接受我们的采访。不过,一份Interplay昨天的股市政务披露报告承认了本次上诉被驳回的事实。它也明确指出:“Interplay将继续维护自己的权利,并将向Bethesda提出反索赔,除其他事情之外,还有违约诉讼、律师费和其他损失的赔偿。”

“Bethesda Softworks只是撤销了有关此事的初步限制令的诉讼,但这并不是最终的结果。Bethesda依然对Interplay保留所有的权利,我们将会积极地争取自己的权利。” Bethesda官方如此回应。

孰是孰非,且等时间说话。



原文:http://www.gamespot.com/news/6259827.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop%3Btitle%3B8
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