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[推荐] 战团mod:Litus Module - 0.63

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发表于 2010-4-25 21:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
讯雷下载地址(by骑砍英雄):易盘(网络硬盘)下载:
http://www.163pan.com/files/h0l00070n.html
文件名称:战团mod Litus-0.63-beta.zip
==============================

随时更新请看这里:http://qmyks2009.5d6d.com/thread-2508-1-1.html
改动:
-赶牛变为牵牛。
-战场敌领主逃跑的概率从80%降低到30%。
-关在城里(没建牢房)的敌领主逃跑的概率从30%降到25%。
-竞技大赛下注是之前的10倍。
-每点统帅加10点俘虏上限(原来是5)。
-囚犯的价格从5提升到150 。
-酒馆老板增加买俘虏功能。
-大地图上的强盗队伍数上限增加一倍。
-大地图上的强盗重新刷出的时间从36小时增加到48小时。
-部队基础人数从10人增加到40人。
-统帅现在每点增加15的队伍上限(原来是每点增加5)。
-城镇/村子的建设时间缩短66%。
-工程学对升级建筑缩短建设时间和减少造价的影响比原来多50%。
-村庄每次可招募的新兵变多。
-马撞人伤害提升150%(这不会使骑兵过于强大 ,但确实使他们在面对步兵/远程时有更多应对手段)。
-同伴比之前消耗士气少66%。
-统帅提供的士气比原来多400% ,可抵消在其他因素影响下降低的大量士气。
-你要求将攻下的城堡封给自己被拒绝时,国王会提供10000第纳尔补偿作为(原来是900)。这使参与攻城不再是赔本买卖。
-学校每月增加的民忠值由1增至4。
-衰老及被俘不再会造成属性的永久降低。
-部队工资减半。
-攻城塔建造的时间比原来减少2/3
-你现在可以在攻城(或是围城?)的时候用I键打开背包。
统帅现在每点增加7的队伍上限(原来是每点增加10)
-每20点声望增加1的队伍上限(原来是每15点)
-同伴之间不会发生争吵(需要重新开档)
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