高级玩家

- 贡献度
- 45
- 金元
- 2636
- 积分
- 444
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-2-25
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一.导入导出法 此法一样作用于NPC
1.进入大地图主角面板统计先导出角色
2.进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救
inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色
二.作弊法
在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
地图移动速度
2个方法都能改
1方法 导出导入 把你人物的向导技能改满。这个都大家会吧。一般把向导技能改满就差不多够快乐,如果还嫌慢。。。再看下边
2方法 在你玩的MOD的文件夹里有个 module (配置设置)打开,{ctrl+f},搜索 time_multiplier = 0.25 这个是时间消逝速度.初识是0.25,这里我把它改成了0.50.
关于这个是什么意思呢.打个比方,比如,你从日瓦车则赶去那拉,
如果这个乘数是0.25,那么假设需要游戏里3天赶到,现实中是3分钟
那么我把这个乘数改成了0.50,游戏里还是3天赶到,但是现实只需要1.5分钟.
就是这么个意思,苦于赶路浪费时间的玩家呢,一定要修改下,修改成多少呢,推荐0.50
为什么呢,因为如果改得太高,1秒钟走很远,有时会看不清身边路过的部队。。你根据自己的要求改吧,别改太高了。
马匹大小+经验+武器GJ范围
首先打开游戏根目录下Mount&Blade WarbandModulesNativemodule.ini 文件。
player_xp_multiplier = 2.0; 是玩家经验倍率
hero_xp_multiplier = 2.0; 英雄的。。。
regulars_xp_multiplier = 3.0; 士兵的。。
skill_prisoner_management_bonus = 5 这个是每级俘虏技能可以增加的俘虏数量
skill_leadership_bonus = 3 领导力增加的带兵数
base_companion_limit = 20 基础的带兵限制
track_spotting_multiplier = 0.8 跟踪技能提升的倍率
seeing_range = 6.5 视野范围,调高了会很卡
time_multiplier = 0.25 时间倍率
还有一些我也没怎么看,英文苦手。。
另外打开item_kinds1.txt
itm_heavy_lance Heavy_Lance Heavy_Lance 1 spear_f_2-9m 0 3359965188 4222124851987200 360 8202 2.750000 100 0 0 0 10 16384 75 0 190 0 282 528
以上面这个做例子,重型长矛。
2.750000 是武器的重量,对防具也有效。
75是攻击速度
190 是武器长度,但是建议别改,改的话会很奇怪的,就像剑气~~
282是刺的伤害, 26的穿刺伤害,这个用过美腿的应该清楚。
528是挥砍的伤害 ,16点钝击 ,改起来很简单 529 = 17点。用过美腿的都知道
itm_charger Charger Charger 1 charger 0 65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
2
15 19
0
上面这个是马匹的例子,charger是战马。
58是战马的防御值
4是对骑术的要求
165是战马的生命值
44是操控性
32是冲锋值
重点来了,112是指的马匹大小的倍率,112就是1.12倍,
不要太大哦!
修改器嘛 !这个最好了。 TweakMB_v0.9汉化版 自己找找。 |
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