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[原创] 刚刚玩了玩最后的神迹,觉得古剑如果真的能有其一半水准就很成功了

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发表于 2010-4-29 19:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近把以前攒下的游戏玩的差不多了,有点闹油荒了,搜遍整个互联网,在所有国产或汉化过的游戏中愣是再也找不到游戏玩了[em30] ,不是类型不喜欢,就是虽然优秀,但是已经年代久远,画面无法忍受了,在这就是战斗或作战类型落后了[em07]

本来已经不大想玩回合制了,但是由于油荒所逼,再加上很多人诱惑,说着游戏很不错,于是打算冒死试一试[em11] ,用了一天时间下载安装,刚刚试了试,才发现,以前的国产回合制原来还处于原始发展阶段[em27] ,其战斗系统不向国产的那么简单、简陋,不错是简陋,国产的回合制打斗让我想起了上世纪香港武侠片,嗖的一下闪过(其实是用一件衣服快速带过),而国产回合制战斗要不原地不动,要不就是嗖的一下过去,在嗖的一下回来。

古剑奇谭号称加入了动作元素,不知能做到何种程度,可是昨天看到大众软件上的画面,发现下方和原来一样三个人的头像这就是三个条条:血量、法术、真气,有点失望,这样的界面真的能够做出很大的变化吗[em14] ,说加入了动作元素,昨天给出的画面没能表现出来,都是近战在一起的画面,希望有战斗视频来看看。

要是古剑奇谭各方面都能有最后的神迹的一半的话,古剑奇谭肯定会取得巨大的成功。最后的神迹镜像有9G之多,安装后将近12G,所以要是古剑奇谭光盘容量在5G以上,安装后在7G以上,应该能做的不错

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