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楼主: LAKE0553A
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[原创] 星际之狼3 内战 评价和感想

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发表于 2010-4-29 23:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏在国外各大站点的评分都很低【大概6-7分/10分】,有人说这个游戏很眼熟,很正常,因为这个有俄国1C发行的游戏早在3-4年前就出了1代,我只玩过1代和3代,都通关了,感觉国外的评分很中肯。分析一下:
这个游戏的优点是画面不错,剧情多分支多结局,类似家园2的操作方法,即时战略+剧情类RPG。
说说为何评价差,归根结底是不思进取。先说游戏引擎,3-4年前的老引擎从一代用的现在,更让人无法接受的是制作方把1代用的各种道具装备战斗机战舰原封不动【不换贴图和图片】的嫁接到3代游戏中去,画面如果开1920X1080,就会明显发现这个游戏画面很呆板,和现在的一二流比缺乏动态效果,原因就是引擎不支持新图像技术,还在dx9的门槛上晃悠。
有人问,既然游戏那么差,你怎么有耐心通过3代?
原因:1.RTS+RPG+太空科幻背景,这个模式是好的,最近2年市场上反响大的这类产品基本没有,没有竞争对手。2.这个游戏的剧情还是蛮有趣的,对话幽默,由于制作者有俄方背景,游戏中的英文不算太难,结合背景来看还是很好理解的。
玩这个游戏的人应该很少,我发现1C这个俄国发行商的特点就是他手下的游戏画面/引擎普遍比欧美同行要差,但是他的游戏性不错,关卡/系统设计很有趣,比如战争之人。说明他们的技术储备不足,没有优秀的技术人才,只能在其他方面下功夫了。
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