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[心得] 从dao看出,做好人真难,还是杀人放火才有金腰带

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发表于 2010-4-30 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏的对话确实很丰富,汉化组付出了艰辛的汗水让我们领略到这款rpg的真髓。

虽然主线基本固定,但人性的发展还是会影响很多任务的结局。

总结了一下做好人真难,很多对话要反复试验几次才得到最正统的答案,二周目一定要做个坏人,轻轻松松游戏。

说话对象出身性格不同,同一种交流方式,比如彬彬有礼,有人会觉得很受用,有人会觉得你假惺惺,或者很迂腐。

营地那2个矮人,救了他们如果你说不客气,他们还真不客气,一条毛都不会给你,你给点脸色他看,乖乖奉上两金

精灵那个商人叫我找木头,可以用来做把t5的盔甲或者弓,如果你假惺惺说你们更需要,这次他给条毛呢——卖店的垃圾项链。

拿斯坦哥大剑的矮人民兵,直接恐吓他可以免费拿回,娘的好声问他要起步价5金。。。。。。


因为一直做好人,穷的连药得喝不起!
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