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[心得] 為幽城幻劍錄正名!!!!!!!!

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发表于 2010-5-1 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人從95年開始玩遊戲,基本上國產的單機大作都玩過了,現在的小孩子都以為國產單機大作只有仙劍和軒轅劍。仙劍之所以出名是因為仙劍一劇情開拓了整個中國遊戲界的武俠愛情方式,通俗的說,就是一男兩女,結局挑一個。他是里程碑,是始祖,以後大部份遊戲劇情都是這個思維定式,所以仙劍一是偉大的,而且當時畫面也做得可以。而軒轅劍,真正的發揚光大在於雲和山的彼端,天之痕這兩個作品,軒轅劍真正的偉大,不是因為劇情,而是因為水墨效果,古色古香再加上中國式的劇情,使他成為國產遊戲的另一座豐碑。如果沒玩過這兩個遊戲的玩家,那不是玩家,至少不算是中國玩家,因為他們沒有中國文化的底蘊。但是在這兩個遊戲之間還有系列天地劫系列,天地劫本是戰棋類的,因為炎龍騎士團的緣故吧,到了幽城幻劍錄來了個改頭換面,變成RPG了,劇情絕對可以比得上兩劍,甚至超越他們,因為玩幽城如果IQ不怎麼好,不靠攻略是完全過不去的.而且他的戰鬥系統是國產遊戲的先河,他是國產RPG真正的快速戰鬥。拿幽城跟仙劍比,絕對能把仙劍踩死,因為仙劍除了劇情就沒優勢了。拿幽城跟軒轅劍比,大家各有所長,首先遊戲的歷史底蘊很濃厚,軒轅劍有水墨畫面,而幽城則有戰鬥系統的優勢,而且他還有“五內”的加點系統,這些都是創新。所以幽城幻劍錄絕對是國產單機的前三甲
。絕對的里程碑。
現在的小孩子只會玩外國遊戲,PS3,XBOX說白了,全靠畫面取勝,最終幻想那麼多個系列,劇情好的屈指可數,只是畫面強大。我們對中國文化瞭解多少?別人外國的遊戲代表著自己國家特有的文化,使命召喚,刺客信條等,這些是外國的個人英雄主義。帝國,魔獸,星際,這是霸權主義。最終幻想,高達代表著日本人的科幻主義。
真正的玩家不是爲了玩遊戲而玩遊戲,而是爲了有所獲得而玩遊戲,玩軒轅劍三,你能瞭解到大唐盛世與外國的風情,玩幽城你能瞭解到西域的風情與神秘的中國歷史,樓蘭是怎樣消失的?
古劍奇譚,說實在,我只是在期待他的畫面,因為他有可能成為國產遊戲的新一座里程碑,因為他的畫面才是他最大的賣點,其他戰鬥系統,什麽什麽系統,只能說他是集大成者。
漢堂的解體,令一個偉大的系列成爲了歷史,寰神結成爲了絕唱...或許也好,出的多反而更糟,他把最好的留給我們,見好就收
未幽城正名的同時,期待古劍能讓我們再次燃起這份久違的情感
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