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[讨论] 《NBA 2K11》制作人访谈:更真实的全新设计理念

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发表于 2010-5-3 14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为《NBA 2K》系列的王牌游戏设计总监,Mike Wang在见证了《NBA2K8》辉煌之后便被EA公司挖走,前去制作《NBA Live 10》。而一年过后,2K公司宣布,Mike Wang将回归公司,重拾《NBA2K》系列监制工作,而据悉目前2K公司的团队已经开始制作《NBA 2K11》。Gamespy在次采访:

  Gamespy:“在《NBA2K11》中你准备加入那些新内容”?

  Mike Wang:在以往的NBA2K游戏中。你看到每个球员动作基本差不多的!这次的《NBA2K11》 我们准备颠覆以前制作理念!我们希望在像包括LeBron James、Dwyane Wade等球星。在现实中动作!不单单是投篮模仿!我们希望在战术2段。移动,扣篮,进攻,防守,篮板 习惯动作,等等都如你看的和现实的NBA 球员一模一样!因此这个夏天我们将非常忙碌,录制球星们全部断动作。最大程度把游戏和现实世界连接在一起。

  Gamespy:“真的非常期待,这样游戏和现实还有距离吗?处了这方面,还有那方面值得期待呢?”

  Mike Wang:尽管限于机能方面的缘故,我们将尽量发掘主机机能,最大程度在球场氛围加入全新设计理念:在现实NBA比赛联赛,你经常看到 观众部分其实变化非常大的。有部分观众有自己个性专饰!而这次《NBA2K11》 中我希望加入这部分观众个性专饰!在常规赛中,观众表现上坐率不同,所以在《NBA2K11》中观众也会随你球队战绩,影响上座率!而上座率低的球队就还会直接影响球队老板的收入。当然这指的老板部分收入。还有广告 等等。。。这次《NBA2K11》我们这部分内容!等等全新设计理念!

  Gamespy:听了怎么多颠覆性的创意之后!我已经非常非常期待了?

  Mike Wang:这只是我们在《NBA2K11》,加入很小一部分全新内容!很多方面我在这里不方便透露!但是今年的《NBA 2K11》绝对是一个怪物,值得期待!
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