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[心得] 关于贼的天赋和属性选择的问题

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发表于 2010-5-4 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近关于贼的天赋和属性选择的问题实在是太多了,每天几乎都能看见几个帖子,然后跟帖回答的答案莫衷一是,简直让人怀疑大家玩的都不是一个游戏。

其实这个问题很好解决,用觉醒建个新人物试试就知道了。
先随便建个人物打过一开始的要塞那一章,在要塞和城堡里把兼职都去解锁了。
然后重新建下新人物,就打一开始的要塞那一章,基本装备固定,流程快,怪弱,同伴稳定,打完看看统计数据,孰强孰弱一目了然了啊

我个人把第一章玩过四遍的结果(噩梦难度+自动背刺):
1 个人伤害最高的是力量双剑贼 兼职选角斗士另一个随意,20级以后再兼个密探。属性方面敏捷刚够出双武器大师,其它全部力量。技能方面双武器技能全部点满,其它随意。不过这种天赋和技能的组合要发挥最大效能需要操作的时候的一些小技巧,简单的说就是通过合理的设定战术,然后手动控制TANK拉怪聚怪,来给贼创造最大的AOE效果。
2 个人伤害不俗且对全队菜刀提升明显的是狡诈剑匕贼,兼职选刺客+诗人。属性方面敏捷刚够出双武器天赋第一排第三个,其它全部狡诈。技能方面刺客和诗人都出前3个天赋,然后是盗贼第二排天赋的前三个,双武器天赋出第一排和第三排的前三个,其它随意。这种贼用起来相当无脑,打开自动背刺,交给AI控制就成。
3 比较让人失望的是全敏捷贼,无论是拿弓 双匕首还是剑匕,伤害都差强人意。目前来看唯一比较强的主敏捷贼是主敏捷兼顾狡诈的弓贼,在等级较高(26+)的情况下,点出觉醒新增的贼天赋的那个根据狡诈提升伤害的天赋和弓天赋新增的那个常驻天赋(这个真的是神技)。每箭几乎都暴击,150+伤害;爆头攻击直接700+伤害,秒杀小喽啰。可惜成型太晚了。
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